我是10年入坑龙基谷的,从牧师谷到沉船门再到海龙后面又是小号39级pk,最后在外传角色银色猎人之后退坑的,之前看开回忆服以为是24版本就回来玩一下,结果发现完全不一样,感觉更像是拿现在正式服的外壳套了一堆手游的设定再加了一些极端的设定做出来一个比较极端的大杂烩,对比数值爆炸的正式服,这个更像是走向另外一个极端的游戏
先说回忆服目前的我主观感受的问题:1、玩家角色硬直属性和超级护甲的缺失导致人人都是纸片人,随便什么东西摸你一下都能断技能倒地,真的很怕哪天平地摔死了
2、难度曲线不正常,特别是从25级从普通本跨入深渊本,这中间成长曲线是断层的,再加上深渊成就是目前25之后唯一获取经验的渠道导致玩家没得选只能硬着头皮去刮痧打深渊
3、各种bug和秘制空气墙问题,bug就不说了这都多少年了杰哥带你刷大君主卡关这个bug居然还存在,真就是回忆呗,某些技能释放之后弹鼠标的问题,目前我玩的是菊花妹,只要放完箭雨必定弹鼠标,远程职业还好有一点容错空间,近战职业怎么办;空气墙有增无减,远程技能超过一定距离了就被空气墙吞了,桥两边空气墙真就是游戏特色了呗
4、游戏引导还是有缺失,不说其他的,就问一下有多少人不知道分解自己职业防具是产出八角的重要渠道,满世界公屏多少人问强化装备的八角哪来
总而言之,现在这个版本的回忆服就是一半成品,问题一大堆
2、难度曲线不正常,特别是从25级从普通本跨入深渊本,这中间成长曲线是断层的,再加上深渊成就是目前25之后唯一获取经验的渠道导致玩家没得选只能硬着头皮去刮痧打深渊
3、各种bug和秘制空气墙问题,bug就不说了这都多少年了杰哥带你刷大君主卡关这个bug居然还存在,真就是回忆呗,某些技能释放之后弹鼠标的问题,目前我玩的是菊花妹,只要放完箭雨必定弹鼠标,远程职业还好有一点容错空间,近战职业怎么办;空气墙有增无减,远程技能超过一定距离了就被空气墙吞了,桥两边空气墙真就是游戏特色了呗
4、游戏引导还是有缺失,不说其他的,就问一下有多少人不知道分解自己职业防具是产出八角的重要渠道,满世界公屏多少人问强化装备的八角哪来
总而言之,现在这个版本的回忆服就是一半成品,问题一大堆