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打牌问题,关于派对蹭蹭脸颊

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当我有能力点杀雷丘的时候,我是优先打对手的雷丘,还是打身上挂了多个电能的电飞鼠呢
或者说打蹭蹭有什么注意事项呢


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-18 19:49回复
    个人倾向:你要是血线低的打手就点他雷丘/底座、血线高的点他能量多的,主要考虑他秒不秒得了你,以及你能点杀他几轮来看你能不能赚轮次


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-05-18 20:04
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      2025-08-04 05:15:43
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      派对的蹭蹭脸颊有4组雷丘,1担架,2电针,没有菱形鸣鸣。
      也就是意味着:
      ①考虑平均卡奖情况,对面不拿奖的情况下一般只有3只可攻击的雷丘。
      ②在你的回合之后的那个回合,他最多对你造成场上电能*20+80(手填+2电针)的伤害。
      也就是说,对局的判断实质上是“消耗电能”与“消耗打手”的抉择。
      当你的打手血线很安全,有足够的信心能吃下对面的攻击时,可以大胆的去消耗电能,降低对面的爆发力,让它无力换奖(对面即便使用能量再利用去回收,也会浪费一个轮次,会给你带来很大的优势)
      但如果你的打手血线没那么安全,又或者对面很可能已经没有打手资源(尤其在后场没有皮卡丘时),就要积极去消耗雷丘,争取打出对面的轮次空缺拉开优势
      另外恶或者超又是另一种完全不同的思路,这俩卡组打蹭蹭的实质是打防守反击,核心是在对面抢死你之前AOE掉对面所有后排,一次性大量拿奖+大幅度降低对面输出,用这两个卡组打蹭蹭的时候,核心是保住核心资源(如恶的多能量班吉拉斯,超手牌里的霍米加和瓦斯弹双弹瓦斯),不需要在前期就和对面非常积极的换奖。


      IP属地:广东3楼2023-05-18 20:12
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        不用想,打他挂能量多的无论电飞鼠还是雷丘,这样可以降低对面打点和增加对方添能轮次,你抓着对面雷丘打,除非对面卡奖皮卡丘和雷丘,不然他每轮都可以上一个雷丘贴一能打你


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-05-19 08:37
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          其实吧,TCG有个定律。打得好不如切得好。我的金包就是把蹭蹭的3张雷丘切到奖励区躺赢的


          IP属地:广东5楼2023-05-19 11:07
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