看了一堆三测吹景元
全在拿暴力输出说事 完全不提缺点
这样坑了一大部分冲着强度去抽景元的
大家抽卡要理智千万别被带节奏了
首先
景元要读懂输出机制
景元自身的伤害一点也不高 全靠神君
而神君输出条件很苛刻
再有这是回合制游戏 神君算个召唤物 独立行动条
还不收到像是布洛尼亚那种拉条影响
这就体现景元输出致命缺点了
输出节奏非常慢
如果你是想要aoe的大输出 那就错了
景元完全不是那种大回合放aoe炸全场的
他的输出只是给神君叠层数据的工具人
真正输出再召唤物神君上
还有个致命缺点
如图 技能描述 景元被控 神君 无法行动
相当于空了一轮 而且两个单位行动条上
输出节奏很难掌控
总之这个输出不是想象中的那种暴力输出
还需要很多辅助来衬托
以后的输出很容易把他淘汰下去
有希儿的没必要抽了 机制对于米的回合制相当不好用了
全在拿暴力输出说事 完全不提缺点
这样坑了一大部分冲着强度去抽景元的
大家抽卡要理智千万别被带节奏了
首先
景元要读懂输出机制
景元自身的伤害一点也不高 全靠神君
而神君输出条件很苛刻
再有这是回合制游戏 神君算个召唤物 独立行动条
还不收到像是布洛尼亚那种拉条影响
这就体现景元输出致命缺点了
输出节奏非常慢
如果你是想要aoe的大输出 那就错了
景元完全不是那种大回合放aoe炸全场的
他的输出只是给神君叠层数据的工具人
真正输出再召唤物神君上
还有个致命缺点
如图 技能描述 景元被控 神君 无法行动
相当于空了一轮 而且两个单位行动条上
输出节奏很难掌控
总之这个输出不是想象中的那种暴力输出
还需要很多辅助来衬托
以后的输出很容易把他淘汰下去
有希儿的没必要抽了 机制对于米的回合制相当不好用了
