combatmaster吧 关注:454贴子:1,213
  • 1回复贴,共1

关于武器的各项数值以及任务完成方式,给大家做科普

取消只看楼主收藏回复

先说总体的,武器数值共有6项,分别是:Mobility,Control,Range,Accuracy,Fire Rate,Damage。
Mobility表示武器的便携和灵活性,比如携带武器后的跑动速度、开镜速度、开镜移动速度等;
Control表示武器的控制能力,比如水平和垂直后坐力、后坐力回复等;
Range表示武器的射程,其实就是指武器的伤害随距离的衰减;
Accuracy表示精确度,指武器连发时的弹道散布,还有一个隐藏属性,就是不开镜时单发距离屏幕正中心的偏移;
Fire Rate表示射速,这个不用解释;
Damage表示伤害,这个也不用解释。
再说到不同武器配件改变的武器属性,每种武器至多可以有10种配件,分别是枪口、枪管、激光指示器(未开放)、瞄具、枪托、枪管下配件、弹药、握把、枪体、额外属性(未开放,仅mac10开放双持),通过改变配件所调节的武器具体属性有以下几种:
前缀如下,其实也可以根据颜色判断,红色表示减益效果,绿色表示增益效果:
Increase/Decrease 增加/减少
Better/Worse 更好的/更差的
Quicker/Slower 更快/更慢
More/Less 更多/更少
具体属性:
Sound Suppression:消音,不解释;
Fire Range:射程,参考上面的Range;
Sprint Speed:奔跑速度,即按下shift后的速度;
Hip Fire Accuracy:腰射精度,即不开镜射击时的弹道散布;
Aim Downsights:举镜速度,即从腰射状态通过按下鼠标右键进入开镜状态的速度;
Vertical Recoil:垂直后坐力,即连发时垂直方向跳动幅度;
Horizontal Bounce:水平后坐力,即连发时水平方向偏移幅度;
Aim Movement:开镜状态移动速度;
Movement:移动速度,同时影响移动、开镜移动和奔跑速度;
Fire Rate:射速,参考上面的Fire Rate;
Zoom:缩放,即瞄具放大倍数,有X2、X2.4、X3、X4、X6、X8;
Reload:换弹夹时间,不解释;
Magazine Capacity:弹夹容量,不解释。
以上,大家搭配武器的时候可以参考,全部经过实测,大家可以放心搭配,这游戏目前还有一些bug,但是期待未来会变好。


IP属地:内蒙古1楼2023-05-16 21:11回复
    关于任务完成方式,目前大概有以下几种:
    Get Kills:击杀,不限制方式;
    Kill with Weapon Bash:使用枪械近战击杀,就是在装备武器时使用鼠标中键击杀,在击杀指示上会有一个枪托的图标,小提示,使用近战武器中键也算;
    Kill with One Shot:一发毙命,使用一发子弹击杀敌人,建议使用狙击枪和GL9完成该任务;
    Kill X enemies without dying:不死的情况下击杀X名敌人,这个任务有歧义,一般意思是让玩家完成X次击杀若干次,比如4杀,但是如果你一次击杀8人,这个任务只计一次,需要死一次后重新计算,也就是一条命击杀X名敌人;
    Get kills while in Slide:滑铲时击杀,在奔跑时(按下shift键)下蹲(C键)滑铲,在这个过程中杀敌;
    Get kills while in Air:空中击杀,是指自己在空中,不是敌人在空中;
    Kill with a Knife:刀杀;
    Get Hip Fire Kills:腰射击杀;
    Get No Scope Kills:不开镜击杀,与上面的腰射击杀不同,这个指装备狙击镜的情况下不开镜,也就是狙击枪腰射;
    Get Kills with Grenade:手雷击杀,不包括飞刀之类的投掷道具;
    Use Minigun Killchain:使用7连击杀奖励的加特林击杀;
    Get Kills with damage done by you only:获得仅由你造成伤害的击杀,也就是这个敌人没有受到除你以外其他人的攻击伤害;
    Promote Guns in Arms Race Game Mode:在Arms Race枪械竞赛模式下通过杀敌晋升枪械;
    Plant Bombs in Bomb Plant Game Mode:在Search and Destory模式下安装炸药包;
    Get Kills with Headshots:爆头击杀。


    IP属地:内蒙古2楼2023-05-17 10:34
    收起回复