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暗黑地牢2吧
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【申精】关于万古如一之林机制和如何亲手练满意的回忆的角色
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古意人
控制燃烧
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你还在为垃圾的记忆组合烦恼吗,一楼祭天和阅读须知(叠甲)
本人总结的机制可能存在些漏洞,同时因为是凭经验和样本总结的,一部分可能样本过少存在特例情况与我列举的机制冲突,吧友可以指出让我修正
送TA礼物
IP属地:福建
1楼
2023-05-15 23:13
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古意人
控制燃烧
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二楼先放小总结
机制一:没有任何记忆的角色,离开希望祭坛,该角色的所有记忆槽会丢失
机制一:在添加一个记忆后,未添加记忆的槽会保留
机制三:每次重开会刷新可选记忆池,所有英雄共用一个可选技能池
机制四:原则上,每个英雄自己不能拥有重复的记忆,但英雄之间可以有重复的记忆
IP属地:福建
2楼
2023-05-15 23:14
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全涛科技泰州分公司
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暗黑
4,就来PC游戏盒子游戏商城,
黑暗
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2025-04-24 03:09
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抵近射击
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IP属地:重庆
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3楼
2023-05-15 23:16
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古意人
控制燃烧
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首先,你要是不介意,可以去末尾的贴看记忆修改,但会出现如下,五记忆,但是该角色没打过3和5章boss
https://tieba.baidu.com/p/8108985648
IP属地:福建
4楼
2023-05-15 23:17
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古意人
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对机制一的说明:教程说死亡和中途放弃会丢失该英雄所有记忆,但在希望祭坛未给英雄添加至少一个记忆,就不会成为有记忆的英雄,从而马车那还是随机英雄
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5楼
2023-05-15 23:20
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古意人
控制燃烧
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对机制二的说明:添加一个记忆后该英雄成为有记忆的英雄,即使你没给他其他几个槽装记忆,但只要有装至少一个,其他槽会保留,如下
苦修记忆槽一未装,打完第二章,第一个槽还在
IP属地:福建
6楼
2023-05-15 23:23
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控制燃烧
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对机制三的说明:机制二的举例图就说明,每次出来可选记忆池会刷新,后面忘截图了,但是假设ABCD先打完第二章,带BCDE再去打第二章,A和BCDE共用可选技能池
IP属地:福建
7楼
2023-05-15 23:25
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逸清闲
劈头盖脸
2
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万古如一之林是什么
我到现在都记不得什么开天,什么之什么
IP属地:安徽
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8楼
2023-05-15 23:25
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2025-04-24 03:09
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古意人
控制燃烧
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对机制四的说明:之所以是原则上,是因为你可以通过修改改出拥有7个相同记忆的英雄,见鶗鴃高歌丶雊鵒哀鸣大佬写的
https://tieba.baidu.com/p/8108985648
,同时,萌新可能会觉得打完后四个英雄六选四分导致不可能同队同列有同记忆的情况,但你可以通过十字路口重置某一个人的记忆从而刷同列一种记忆
IP属地:福建
9楼
2023-05-15 23:30
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古意人
控制燃烧
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结论:比如练腐蚀队的疫医盗贼苦修麻风,你可以先正常阵容打第一章,塞看中的记忆,没有就不塞重新打第一章,等四个人塞满一个记忆打第二章,第二章塞记忆的时候,没有满意的就不塞,然后如果是前期能保留蜡烛,就带4个没记忆的人光速重开,看有没有合适的记忆,然后反复,这样你可以人均+5%死扛,+1上dot,+1速度的记忆,甚至可以练五列完全一样的英雄
IP属地:福建
10楼
2023-05-15 23:36
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古意人
控制燃烧
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如果你看了那个修改贴的话,你可能会注意到,英雄的数据都存在即时存档的actors文件夹里,你可以在那改怪癖啊记忆啊之类的,当你喜欢的或者练成的英雄,你可以把它里面对应英雄的文件备份下来(建议备份和载入的时候那英雄没上阵,否者可能会出问题,里面有关于该英雄是否上阵和死亡的信息),因为你吧至今没有怪癖排行分析之类的(至少我没找到),考虑到可能是一直肉鸽所以没有在意怪癖那和记忆一样留不久导致没分析价值,希望这个贴能让大佬有时间分析怪癖强度
IP属地:福建
11楼
2023-05-15 23:44
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SPORE苏格
嚎叫终结
12
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lz问一下,我看那个帖子里说现在那个方法用不了了,你试了能用吗?
IP属地:福建
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12楼
2023-05-18 11:28
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