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崩坏星穹铁道内鬼吧
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【1.1】三位角色潜析
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花样年华2521
「欢愉」
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基于以前内测测的和现有的一些机制,总结分析一下这三个角色的技能
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1楼
2023-05-15 17:36
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花样年华2521
「欢愉」
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之前减防以为是乘算弄错了,重新发一下
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2楼
2023-05-15 17:37
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花样年华2521
「欢愉」
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罗刹:
1,基础:
757攻击力
101速度
假定:技能等级5 8 8 8,攻击力4000(基于罗刹治疗量溢出考虑攻击衣服,后期也可换成暴击或爆伤衣服,充能绳子计算)
其e技能奶量为3540,结界中攻击者奶一次为1062,每名其他队友回复448。
治疗量结果证明罗刹无需治疗衣服和攻击绳子。
由于罗刹暂时没啥伤害可言,遗器暂定奶套4(提供战技点),空间站吃副词条速度叠到120触发加攻击力,暂未考虑充能套效果。
2,技能机制讲解:
以下为内测结合猜测:
结界回血由于是域类buff,在罗刹被控制时也会进行全队回血。
使用秘技后在战斗开始会立即展开结界,若在结界中触发大招或者战技回血不会叠加一次白花之刻。
战技自动回血冷却在罗刹回合的准备回合结束后缩减一回合。
结界持续回合数同艾斯妲,在罗刹一回合的结束回合结束后缩减一回合,由于必须经过一整个回合的判定,所以在自己回合内触发本回合结束后不会减少持续回合数。(所以1命加攻击、4命降低伤害也是艾斯妲类域增伤)
专属光锥加速为特殊类增伤,没什么好说的,不懂就自己搜一下。
3,使用推测
①,一口奶直接起死回生,而结界又保证了全队的血线,基本上一个奶可以保护你一个队伍通10层混沌。
②,同时行迹的高抗控使得罗刹在堆叠30%抗控词条时基本达到免控。
③,而很多精英boss自带控制,同时有一些具有特殊增益的boss和小怪,罗刹的解控清持续效果可以让练度不高的玩家们在面对高层上述boss时有一战之力。
④,本身奶量并不吃紧,在很多时候是个补充战技点的辅助位。
⑤,并没有硬保能力,也没有抬高血线的技能(不考虑2命),同时在2中所叙述的,如果操作不当或者刚好战技点不足,在结界中又提前触发了免费战技,这种情况碰上了boss集火一个角色,或者被控制角色过多,会导致队伍崩溃。
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3楼
2023-05-15 17:37
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花样年华2521
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银狼:
1,基础:
640攻击力
107速度
假定:技能等级5 8 8 8,需要堆叠112%效果命中来保证e对高抵抗目标(50%)有90%以上的命中率。银狼具有一定的伤害,遗器考虑4量子加2效果命中套,充能链子。
2,技能机制讲解:
银狼行迹破韧触发天赋附加缺陷的效果能在进入战斗击破弱点时附加。
缺陷及附加弱点回合数在敌方回合结束回合结束时判定。
e技能对同一目标重复附加同一弱点时会取消该弱点(同时若队伍中有为附着弱点属性其不会重复附加已附加弱点),对同一目标附加第二个不同的弱点时会取消第一个弱点。
银狼的大招能吃到天赋缺陷和大招本身的破防效果和减抗效果,也都能吃到光锥的易伤效果,技能暴击率提升遵循先附加负面效果再计算伤害,即在技能释放时附加上了第三个负面,该技能也能吃到12暴击率加成。
3,使用推测:
①,银狼的加入直接让论剑希儿成为废物,因为论剑需要攻击同一目标,银狼一方面额外限制了希尔的攻击目标,一方面其本身技能全部对单,对单就意味着技能必须丢给主目标,而你也没有多余战技点去丢e,导致带了银狼你就只剩一个位置用来带清杂、辅助等效果的角色,这在实战上大大限制了论剑希尔。
②,实战由于深渊存在3波怪,每次进入下一波怪后银狼的技能特点会导致希儿队伍出现战技点吃紧的情况,更多的时候是一个补充战技点的角色,考虑速度鞋叠2动。
③,就纸面和实战来说,银狼的覆盖率很高。
④,银狼本身的伤害比正常辅助要略高一点。
⑤,在练度不高的当前,银狼比增益类辅助略好用,后续不清楚,因为轴还没排明白。说白了就是目前游戏理解不足,而且我窃以为在目前这个阶段去算一大堆轴和一大堆buff覆盖其实没什么用,后面不一定能用得着。
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5楼
2023-05-15 17:38
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花样年华2521
「欢愉」
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驭空:
这个角色其实我很纠结,因为她这种纯辅,在目前游戏理解不够的情况下,其实不太好下定义(排不出轴,一个主c一种轴,覆盖那个技能,是很复杂的问题),我只能以我的拙见给你们说一点机制,和这个阶段的一点想法。
技能机制讲解:
队友大招不会触发天赋回能效果,自身行动会触发该效果且先触发名弦再触发回能,即没有名弦时使用e也会触发该效果,罗刹自动回血不触发该效果,希尔再动能触发该回能,该回能吃充能效率,且由于小数点后位数算法问题,其有时能回复3点,有时2点。
天赋平a额外造成伤害效果,经过一次自身回合后恢复,抗控2回合。
e技能基于吃到增幅的角色增加攻击力而不是基于驭空攻击力,其次e技能本身描述讲的很清楚了就是纯正的普通类增伤,那来推测一下跟希儿的配合,希尔再动不消耗名弦,击杀目标那一回合消耗的名弦在再动结束后消耗。
天赋在场时增加虚数伤害被控制时也会生效。
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6楼
2023-05-15 17:38
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花样年华2521
「欢愉」
8
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有错的地方可以指出,另外我在想要不要写一篇总结式的机制全解,因为机制都测的差不多了,我发这个就是在抄别人测的东西,所以不敢发,这是内测的时候写的一点东西
崩铁机制综合
之前2月发崩铁吧被删了,后面才发崩鬼吧。
这里问一下大家想不想看完全版本机制总结,想看在这下面扣一下1,我大概5月20多号有空做一下板书发出来。
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12楼
2023-05-15 17:50
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