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【李涛】后续版本会把挂件特效加回来吗

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现版本数值和功法特效实在不算合理,大部分时间打关用的摧破轻灵和护体功法就是核心的一两个,其余的功法格子装了没用不装浪费,绝大多数中低阶功法都是查无此人的状态,两个副武器格子也是常年吃灰


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-05-15 17:13回复
    茄子说ea版的时候,玩家为了凑数值到处学功法很累,就把加数值去掉了,不太可能又添回来


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-05-15 17:21
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      2025-12-29 05:36:39
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      现在不都是挂件嘛,身法挂件,护体挂件,催破挂件,八卦掌加巨阙就4个格子,还有老君浮尘和六牙四神足,格子紧张的不行,大后期才有空余的催破格子


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-15 17:25
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        现在除了催破之外的所有功法都有挂件属性啊?而且还是白值的一大来源呢。


        IP属地:浙江5楼2023-05-15 17:28
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          挂件特效属于堆时间的糟粕 没啥必要加回来


          IP属地:四川6楼2023-05-15 17:28
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            挂件没必要,真气应该改改,以前版本真气有加百分比属性,现在都没了


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-05-15 18:29
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              真想要加点数值那就交换藏书找几个不同的总纲吧


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-05-15 18:37
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                有些摧破也是有挂件效果的,奇窍栏的被动是你build的核心还不够挂件?其实重要的是功法突破时金色格子的属性给你冲数值,低难度你可以不在意这些突破金色格,但最高难度npc巨幅属性加成需要靠这些挂件属性补回来


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-05-15 18:38
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                  2025-12-29 05:30:39
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                  李涛是谁?


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-05-15 19:17
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                    没必要也不支持,EA经常为了凑数值去挂不相干的功法就很蠢。现在能当挂件的功法楼上也也有说。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-15 19:28
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