目前主流的几种思路木秀,利刃,如虹以2级石头为例
首先说说利刃,由于第一回合不能触发,第五回合也不吃加成,实际增伤只有三个回合,总增伤系数4%x3回合x3(前四回合加上第五回合双倍就是三倍)=36。
然后是木秀,作用4回合,3%x4x3=36。满级利刃系数90高于满级木秀84,但是木秀第一回合就触发,很多情况下会打三个以上怪,总系数是高于利刃的,比如6怪木秀系数就是105了,综合来看木秀更好。
最后说苍松,由于嫘祖绑定王母,结合苍松搭配王母指数增伤的特性,加成系数是最高的。具体计算方法如下,16%x2.2(三层天条加成下伙伴伤害提升幅度)x2.2(苍松伤害本身还会计算一次天条加成)=70.4,几乎是木秀利刃的两倍。
至于如虹,系数同苍松,但嫘祖第五回合爆发伤害不能触发如虹,因此在加成一样的情况下远不如苍松稳定。
综上,嫘祖五色石最优解还是苍松
首先说说利刃,由于第一回合不能触发,第五回合也不吃加成,实际增伤只有三个回合,总增伤系数4%x3回合x3(前四回合加上第五回合双倍就是三倍)=36。
然后是木秀,作用4回合,3%x4x3=36。满级利刃系数90高于满级木秀84,但是木秀第一回合就触发,很多情况下会打三个以上怪,总系数是高于利刃的,比如6怪木秀系数就是105了,综合来看木秀更好。
最后说苍松,由于嫘祖绑定王母,结合苍松搭配王母指数增伤的特性,加成系数是最高的。具体计算方法如下,16%x2.2(三层天条加成下伙伴伤害提升幅度)x2.2(苍松伤害本身还会计算一次天条加成)=70.4,几乎是木秀利刃的两倍。
至于如虹,系数同苍松,但嫘祖第五回合爆发伤害不能触发如虹,因此在加成一样的情况下远不如苍松稳定。
综上,嫘祖五色石最优解还是苍松