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求大佬分享一些巴卡尔有用小技巧

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我先说说我知道的①冰龙跑到右边房间吐息机制后,秒了冰龙有几十秒巨额增伤,可以带到别的房间再秒一个精英怪或者大龙的50血②巴卡尔拔剑机制,拔剑的那个人有高额的增伤,伤害够的话可以主c拔剑,奶直接太阳把巴卡尔秒了③贤龙为了让他多在地图上存在一些时间,可以一个有空的队伍进去再撤退,贤龙刷新时间会重置,能坚持到需要的队伍去打(我昨天才知道的


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-05-14 08:22回复
    然后就是我有一个疑问,狂龙我们一般是在吃狂龙吼的黄圈之后太阳秒的,但我看一个b站视频up主是吃了红圈伤害后开太阳秒狂龙,是因为他自己菜逼了还是因为吃了红圈有更高的加伤啊


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-05-14 08:24
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      2025-08-06 05:02:04
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      菜,黄圈加战意值才加伤害,而且加的不多,要慢慢叠


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-14 08:26
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        狂龙每过一段时间会发狂,出现双圈吼叫,站在黄红之间能瞬间拉满怒气。相当于吃了太阳。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-05-14 08:29
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          拔剑后不能挨打,被打中全队团灭


          来自Android客户端5楼2023-05-14 08:29
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            巴卡尔:
            1阶段:火魔之焰:完成机制,队伍存活玩家攻击力+135%。龙之魂:完成机制,队伍存活玩家攻击力+135%
            红莲地狱:完成机制,巴卡尔补正由87%变为200%(不破招时为70%与160%)
            试炼之刃:吃下试炼之刃的玩家攻击力+135%,完成机制,巴卡尔补正由87%变为200%
            龙之烙印:获得罩子的玩家,机制结束攻击力+135%
            2阶段:
            10吐息:吐息结束,队伍存活玩家攻击力+135%
            试炼之刃:吃下试炼之刃的玩家攻击力+135%,完成机制,队伍存活的玩家攻击力+135%
            龙之烙印:获得罩子的玩家,机制结束攻击力+135%
            9标记:完成机制,巴卡尔补正由87%变为200%
            变得更加锋利吧:叠满剑的角色攻击力+60%,清除觉醒外技能CD。剑标记消失后,攻击力加成清零。
            后续上下各两颗球,每吃到一颗,队伍存活玩家攻击力+65%。(可叠加,即全队65%+65%)
            清除一切:无任何Buff。
            以上全部补正/增伤均为60秒持续,但巴卡尔在半血变身时,200%补正会被清空,而135%攻击力会持续到时间结束。
            获得135%攻击力buff,需要角色处于存活状态。角色死亡会消除135%攻击力buff(以下同上)。
            补正与攻击力各有优劣,但毫无疑问135%攻击力的上限更高。
            破韧固定为巴卡尔增加37%补正。(87-125及200-237)
            200%补正时破韧=237%最终伤害。
            135%攻击力时破韧=293%最终伤害。无破韧时,135%攻击力=204%最终伤害。
            冰龙:
            1阶段机制:
            机制读条结束,进行秒杀攻击时,通过绿圈将自己冰冻,且躲过冰龙秒杀攻击的玩家,攻击力+100%。
            秒杀攻击结束,冰龙虚弱10秒。补正由87%变为125%。
            2阶段最终机制:
            冰龙蓄力结束,开始吐息时,待在冰龙房间内的玩家攻击力+100%。开始吐息至虚弱结束前,补正由87%变为137%。(共10秒)
            冰龙的虚弱补正与破韧不可叠加。
            一二阶段的攻击力buff,统一持续60秒。
            邪龙:
            12阶段通用机制:
            每拾取一颗灵魂球,会增加邪龙5%的伤害补正,以及全队角色4%的攻击力。
            补正与攻击力buff持续40秒
            邪龙破韧固定增加37%伤害补正。
            狂龙:
            12阶段通用:
            通过黄色区域叠加愤怒值,每层可为玩家增加75%/100%/175%/225%攻击力。愤怒值叠加至第五层后,层数会被缓慢清零(攻击力加成消失)。
            1阶段最终机制:
            缓慢增加玩家的愤怒值,其余同上。
            狂龙的设定与其他三龙都不同,在半血变身时,同样会清空愤怒值导致绿字攻击力失效,需要在二阶段重新叠加。
            其余三龙包括巴卡尔的半血变身,只要得到绿字攻击力BUFF,除非角色死亡,否则一定会持续到时间结束。
            2阶段最终机制:
            通过绿圈躲避狂龙最终秒杀攻击的玩家,获得先前愤怒层数+1层的攻击力。(75%变为100%)持续至狂龙虚弱结束。
            虚弱结束后,玩家攻击力+50%。直接清除愤怒层数(愤怒层数带来的攻击力加成消失)。同时可再次叠加愤怒层数


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-05-14 08:30
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              拔剑135%增伤,破防200÷87=2.298850575约230%全队增伤


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-14 08:31
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                狂龙龙吼站在红黄交接的地方是大幅加怒气,看头顶绿字就知道了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-14 08:37
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                  2025-08-06 04:56:04
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                  然后就是,正常野团红队的话(4.5﹉4.6c),走变得更加锋利吧这个机制划算奶直接开太阳强打吗(吃无敌)


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-05-14 08:49
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                    无论何时巴卡尔也是全队增伤再太阳提升大,单c吃增伤有屁用,队友跟着打不打,队友打很容易团灭


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-05-14 08:57
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                      拔剑c基本稳定暴毙,蓝灵可站不住那个圈


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2023-05-14 08:58
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                        用跳跃掀起一阵风,就能扑灭巴卡尔房间的火焰


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-05-14 09:06
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                          除了邪龙吃球,狂龙进绿圈躲秒杀,本体吃球引火符文机制,别的啥也不知道。本体符文机制有时候符文对上了怎么消不了,还有那个本体一个火球往圈里引要怎么操作,我空血引球都能给我烧死


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2023-05-14 09:07
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                            这些东西全是金团才用到的技巧吧


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-05-14 09:09
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                              2025-08-06 04:50:04
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                              还有巴卡尔一阶段引两球的那个机制,打了火球后会一直落火,球碰到火就回去了,但这个球技能打到也会动,所以两个人去引球的时候手短的职业就别添乱了,让攻击范围大的职业在另一边稳稳打


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-05-14 09:11
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