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关于3.8封建总督流的设想

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如题,领袖规模过大会导致维护费暴涨和经验获取停滞,但是封建社会总督不仅不需要维护费还会倒贴凝聚力,领袖基础特质的数值就不低,前期升级几个领袖,后期多雇佣几个就可以利用居住站把单一恒星系的buff拉的很高,昨天玩了一把站开石头人,很轻松就可以搞出减九成造船费用的星系。更可怕的是总督特质多种多样,还有加各种资源的,封建社会意味着只需要付出雇佣所需的凝聚力就可以永久获得这些资源加成,而且凝聚力花费貌似又跟帝国规模挂钩,帝国规模又可以通过总督来减,感觉封建总督流大有可为呀,期待大佬整出花火


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-05-13 00:49回复