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战团1.125相对于旧版1.011的倒退

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同样还是最高难度的游戏设置:前提
1、骑兵
    这是在下最痛恨的一点。在下给所有NPC兄弟换上了猎马,因为之前看他们常常撞到敌方的人后停住,挺辛苦的,发挥不了骑兵的优势;
    但后来在下发现错了。这群人无论是弓骑(2人)(弓箭放在物品栏前面)还是枪骑(4人),开始时都直撞敌军后停下,然后大家比武,侥幸脱出后弓骑才开始发挥其作用,枪骑脱出后又重蹈覆辙;
    反观1.011,有经历过的玩家都知道,1.011的弓骑会自动绕开敌军并且自动保持跑动状态,枪骑也积极打游击,所以那时候骑兵很有用,在下可以轻松地带八重骑兵兄弟去打20以下的海寇,但现在,在下即使像以前那样摆阵(维吉亚步骑弓三兵种配合行动,其实就是先箭射,再骑冲,然后步兵肉搏,神射手也参加肉搏),也因为骑兵的垃圾表现(常常和强大的步兵肉搏,例如诺皇)而无法击破同样数量的步兵强国正规军(结阵的诺皇在下实在不知道如何用步兵打),被俘了多次,现在诺德已经占领了丝袜和维吉亚的土地,有了最好的骑兵和弓箭手,简直无敌;
2、弓箭手
    不必多说,箭射穿人不掉血的BUG重生了;
3、寻找玩家程序
    在下不知道是否存在这个程序,但在下在和弓箭手对敌时,经常(注意这个词)躲在自己军队盾牌阵中被敌军一飞物爆头,我的部下完好无损,实在奇迹。
各位汽油,实在……


1楼2010-07-27 21:53回复