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战地2042吧
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我觉得DICE一直没想明白一个问题,玩家游玩的驱动力在哪

  • 只看楼主
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  • 通审员
  • 上尉军官
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

今天看了小队命令这一块的新闻,有感而发。DICE好像一直喜欢拿自己觉得有意思的机制去引导玩家的行为。
问题是DICE压根就想不明白,这个游戏没有排位,解锁完毕所有武器后等级也没有任何意义。九成的游玩时间超过200小时的玩家且非视频制作者打游戏的核心动力就是拿人头,而且是高效地拿人头。因为拿人头的反馈就是整个游戏最即时且强烈的,通俗来讲就是爽啊,爽游不爽玩什么?打红皮和其他成就很爽,但是红皮总共就那些,最后还是要回到爽拿人头这个路子来。
不论是现在的奖励经验值,还是之前改兵种,DICE就应该想明白一个问题,如果他想引导玩家做什么事,就一定要让玩家这么做有利于他拿到更多的击杀或者获得其他直观的收益。比如一个玩家服务了队友十分钟,就让这个玩家用积分叫一次炮击爽一下,那玩家互相帮助的积极性不就上来了?如果经验和积分真的就只是拿来升级的,那我一个100级以上的玩家费劲拿经验值有啥意义呢?


  • 是ZH
  • 提拔首长
    13
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给你看个东西吧(由于太逆天这条推文已经被发布者删除)


2025-12-31 19:00:47
广告
不感兴趣
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  • 别打听了
  • 中尉军官
    7
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只喜欢对枪去32v32团队死斗啊,征服突破不占点那还叫什么战地


  • J天蝎座L
  • 上校军官
    12
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现在他们就喜欢捣鼓一些自作聪明的想法,然后常常搞砸


  • CBEHCKA
  • 提拔入军
    9
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我就说一个,武器的杀敌数星级标识,尤其武器百星专属的特殊名片/狗牌,开点窍吧,玩家在游戏后期为数不多能够获得成就感的途径无非就是刷武器击杀随附的特殊称号奖励或者一些彩蛋奖励,5因为BUG解决不了直接移除了勋带系统,2042加回来了,可惜毫无存在感,设计和3/4/1真比不了


  • 猫雷NyaRU
  • 少尉军官
    6
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tdm人头反馈好,但地图太拉了,dice自己划的区域可选太少


  • zeonnic
  • 上尉军官
    8
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改成5的小队不好吗


  • 火山窝窝头
  • 中尉军官
    7
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引入各种数据排行榜,挂b无所遁形,演员大量增加


2025-12-31 18:54:47
广告
不感兴趣
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  • 无脸男切哥
  • 上校军官
    12
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且不说这代得分板分数大幅缩水 经验值奖励真的能吸引玩家?


  • MGCNBATMAN
  • 上校军官
    12
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我玩线上对战游戏的经验有限,最长还是3代和4代,以及2042,我从2042首发到现在也想不明白,3代和4代好好的机制,2042抄都不会抄,搞成这样半吊子,实在是百思不得其解。


  • 散落的约定
  • 考入军校
    5
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确实,有必要搞个积分什么的,最近几个星期一直在给队友修载具,说实话其实有点无聊,偶尔能坐在60迫的位置爽爽,但大部分时候是坐在坦克侦查位,电坦机枪百无聊赖的看着周围也许有哪个倒霉蛋会过来让我开两枪找找乐子,我自己已经红一百了,等级对我来说没啥用,给经验值也聊胜于无,不如换点积分变个魔术什么的


  • 一苇茫然
  • 中校军官
    11
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改回专家制,地图服务步战,多出点花哨的皮肤,这才是维持游戏热度的方法


  • Ziyu743
  • 上尉军官
    8
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dice之前的想法,感觉离rank分排位赛不远了,但地图肯定是不平衡的,竞技也没意义


  • 汪汪探长
  • 上尉军官
    8
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先讨好玩家再搞创新,基本游戏内容都保证不了,再搞花活都只能是三分热度,更何况花活都没有


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