克隆人起源,
一方霸主和帝国封邑起源早战是非常强的,种田的话可以试试射向星际起源,至高+不屈 退守核心区域 然后星门造附属国那里,舰队往出打 搞殖民地。
娱乐也可以石头人罪企+与龙共舞,把ai球搞得天翻地覆
另外共同命运和一方霸主是一样的,只不过一方霸主你能当老大随便踢人。
目前这个版本,加的东西其实就是领袖系统,你招的领袖越多,经验获取速率越低,实际上就是P社恶心人,妨碍玩家扩张能力的。前期我建议少搞点地,多放附庸,把自己星域缩小,因为排毒天赋和空间站理想城什么的,后期是可以弥补的。最好易守难攻,这样玩起来不累
一方霸主和帝国封邑起源早战是非常强的,种田的话可以试试射向星际起源,至高+不屈 退守核心区域 然后星门造附属国那里,舰队往出打 搞殖民地。
娱乐也可以石头人罪企+与龙共舞,把ai球搞得天翻地覆
另外共同命运和一方霸主是一样的,只不过一方霸主你能当老大随便踢人。
目前这个版本,加的东西其实就是领袖系统,你招的领袖越多,经验获取速率越低,实际上就是P社恶心人,妨碍玩家扩张能力的。前期我建议少搞点地,多放附庸,把自己星域缩小,因为排毒天赋和空间站理想城什么的,后期是可以弥补的。最好易守难攻,这样玩起来不累









