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最近稍微弄明白点玩法了,想请各位指点一下。(有截图)

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1.【背景】我这次玩的是原版,基本上没有MOD。中期污水倒灌死亡太多人了,我就打了一个自动清理废弃房屋MO。人口已超10万,地只有买了6块,实际使用5.5块。地图是真实城市地图mod,这个MOD自带真实城市的内环、中环和高速公路。工业资源里缺少农业黑土地和石油。矿业想想办法还是有点的。目前只发展了林业。
2.【教育】关于教育之前看贴吧的说法,需要建公交车才能让孩子们都去上学。有一段时间没注意,后来发现学校最大承载量都远低于我的适龄学生。因此我在地铁站旁边修了6个小学2个中学,一下子就大量孩子入学。这是啥原因?这是我之前公交车规划好吗?
3.【治安】工业DLC里面,我玩的这个私人地图只有林业资源,为啥林场大楼经常出现治安差的情况?我特地把派出所建在了林场大楼旁边。继续打mod查了一下,车辆上限也远没有到达。我知道如果警车在外办案来不及回来的话的确会有治安差的情况,但为啥正常城内没有?
4.【税收】我看了一下我的税收分布,50%来源商业,40%来源房产税,还有点10%才是工业。感觉我建了好多工业区,也经常堵车,为啥税收贡献才那么点? 也经常出现买家不足的情况。
5.【工业DLC】这次玩工业dlc,稍微玩明白了点,不同工业组合之后可以生产更多产品。想问一下,正常的地图要建多少工厂呢?配套资源比例大概多少?
6.【政策】之前贴吧听说了啥工业4.0,我看我教育水平也上去了,就试着点开了。我发现我的工业区大规模招不到人。我试着坚持这个政策,经济转型阵痛期,倒了一大批企业。税收也没有明显改善。
7.【办公区】 这个区划不太理解,算税收的时候根工业区放一起,这玩意税收更高吗?
8.【公共交通】这个是我比较花心思的项目。相当费精力。先说公交车,基本上覆盖了住宅区到学校的公交。一开始喜欢用环形,后来想了一下,应该也有人需要反向的,我后来把公交线路都删了,做的和实际的差不多了,都基本上是沿着道路反向回来。住宅区往工业区开的公交车也有。看站点人数不太好看。
出租车的话,也就刚刚解锁的时候用过,后来项目太多基本上遗忘了。
地铁我是认真规划了。一开始建的太大了,绕过居民区直接往工业区建地铁站,结果就是工业区都没啥人坐地铁,最后还是改了站点回居民区。大学旁边就是地铁站。
客运火车的话我没有建,我拿的是真实地图,快速路也比较完善,用不着。货运火车站我建了。
后面解锁了客运飞机,发现没地方给我装了,后来安装在远郊,配套了两班公交车去城区,但用的人也不多。
9.垃圾堆积如山和尸体堆积如山问题。本质是运输车辆堵在路上了。有个细节想问一下,填埋场和焚烧厂是互补关系还是上位替代关系,公墓和火葬场是互补关系还是上位替代关系?我后面还要继续建这些填埋场吗?


IP属地:江苏1楼2023-05-10 19:28回复










    IP属地:江苏2楼2023-05-10 19:29
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      2026-01-08 01:44:10
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      IP属地:江苏3楼2023-05-10 19:29
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        工业4.0对教育程度要求很高的,基本上你得让中、高等教育占绝大多数。
        办公区税收不高,主要是用来解决市民就业。毕竟不能让他们全去工业区上班,这样进出口会严重失衡,交通也会很堵
        填埋场和公墓我个人不太喜欢,因为要定期清理,而且数量会越积越多。所以我只建焚化炉和火葬场。所以个人感觉应该是上位替代的关系
        看你这图太堵了点,工业区车流量特别大,一般要单独划分。送货可以考虑用货运火车或者货船。想规划好其实不容易的
        其他问题我也不是很清楚,就不班门弄斧了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-05-10 20:26
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          工业确实不怎么赚钱,税收全靠地产推动。还真符合现实情况


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-05-10 21:11
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            全该用焚烧厂和火葬场 装填式的遇到死亡超容易拉满


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-05-10 21:20
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              为什么会污水倒灌。。。 而且你都不管它的吗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-05-10 21:21
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                哇,苏州!


                IP属地:河南8楼2023-05-10 22:01
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                  2026-01-08 01:38:10
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                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-05-10 22:16
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                    第三条是天际线自己的毛病,工业区主楼承担了整个区域的需求,治安垃圾回收需求都是你工业区域内所有建筑的总和。所以他治安需求产生的特别快,这个没什么办法,我是造了个单行线路让主楼处在警局的后方,这样每次发车起码能解决一次需求。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-05-10 22:36
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                      下了场暴雨,下游水位涨的也快,污水反流过来了


                      IP属地:江苏11楼2023-05-10 23:26
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                        这破游戏,刁民上班只坐小车,读书只坐校车,上医院只等着救护车。
                        不管你的公交多少线路,地铁多么方便快捷,它们就爱去开自己的小车。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-05-11 10:21
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                          5工业区有布局图(b站贴吧搜一下,也可以自己布局,原料和加工厂都有写产量


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2023-05-11 13:35
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                            工业区用循环单行道,主城区禁止大货车同行,主城区打开旧城区政策


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-05-12 10:40
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