10级战技
对指定敌方单体造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。
若指定敌方单体处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害100%→75%的伤害。
10级终结技
对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的触电状态立即产生相当于原伤害100%→90%的伤害。触电状态持续2回合。
触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡196%→247%攻击力的雷属性持续伤害。


行迹
施放战技和终结技使处于持续伤害类负面状态的敌方目标立即产生持续伤害时,伤害倍率按比例提高,提高的比例等同于卡芙卡击破特攻的15%→24%,最高不超过30%→24%。


对指定敌方单体造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。
若指定敌方单体处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害100%→75%的伤害。
10级终结技
对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的触电状态立即产生相当于原伤害100%→90%的伤害。触电状态持续2回合。
触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡196%→247%攻击力的雷属性持续伤害。


行迹
施放战技和终结技使处于持续伤害类负面状态的敌方目标立即产生持续伤害时,伤害倍率按比例提高,提高的比例等同于卡芙卡击破特攻的15%→24%,最高不超过30%→24%。















