好像自适应模式是AI的等级比玩家高1级,人数比玩家多1~2人
那么问题来了,后期玩家属性益处不谈,开局阶段4人打5人的时候可能确实还有一点挑战性,但是随着玩家队伍人俗的扩大,AI的人数始终只是比玩家多1到2人的话,这个差距会越来越小,当人达到一定数量的时候那么1到2人的差距就完全可以忽略了啊
2打3,4打5可能确实有点累,但是20人打21人,100人打101人的时候,那这多出来的1到2人基本没有任何意义啊
那么问题来了,后期玩家属性益处不谈,开局阶段4人打5人的时候可能确实还有一点挑战性,但是随着玩家队伍人俗的扩大,AI的人数始终只是比玩家多1到2人的话,这个差距会越来越小,当人达到一定数量的时候那么1到2人的差距就完全可以忽略了啊
2打3,4打5可能确实有点累,但是20人打21人,100人打101人的时候,那这多出来的1到2人基本没有任何意义啊