帖子里居然单机游戏削强势的思维简直有毒,又不是网游,应该强化弱势才对啊。
不要总说人家是低级兵,装备也是实力的一部分,这么多附魔堆上去这个兵就是附魔系的高级兵。神话单位属于出厂就是完全体,这些属于一开始给你个框架自己上附魔组装。
神话兵种最大的问题是强度不够,投入与产出全面逊色于附魔兵,增伤附魔大部分集中于低阶魔典导致相对于神话生物,附魔部队成型过快。
个人的建议是:
1,降低单一体系魔典的纵向升级消耗,主要是时间上的消耗,可以通过“积攒同属性理念加速对应理念魔典研究的知识消耗”来实现,这样只要专一同系魔典研究就能快速出神话,比玩彩虹附魔更快成型,从而实现中期压制,拉高神话生物的下限。
2,大幅增强神话生物的基础属性和独有特效,目前的神话生物属性应该是按照单系最多2系附魔的数据来设计的,而附魔为了保证单系兵种的强化强度,一些简单暴力的增伤附魔都在低阶魔典里。所以面对彩虹附魔兵,神话生物完全没有性价比。不如直接按照彩满级虹附魔的强度来增强神话生物,并降低神话生物本身等级提升获得的数值强化,以此提高神话生物的上限。