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我发觉恐怖骑士的暴击有上限
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夏亚爸哈曼妈
雷鸟
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在没有进攻术加成的情况下,攻击力大于防御力超过60后,不管出暴击还是幸运,都突破不了4倍伤害
但是我用大恶魔打大天使,加了圣灵祝福后,在攻击力大于防御力超过60后再爆幸运,确实是5.5倍伤害
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2023-05-09 07:57
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夏亚爸哈曼妈
雷鸟
6
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也就是说恐怖骑士打对面显示预估最大伤害和最大击杀数就是上限,出双刀和幸运也无法突破预估上限
IP属地:上海
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2楼
2023-05-09 08:13
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2025-05-12 14:55:33
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niechuan1000
比蒙巨兽
11
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攻防比加成最高400%
IP属地:广东
3楼
2023-05-09 08:24
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niechuan1000
比蒙巨兽
11
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IP属地:广东
4楼
2023-05-09 08:29
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大胡子熊叔
恐怖骑士
9
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对面有防御术或者护盾术呗
IP属地:河北
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6楼
2023-05-09 08:35
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夏亚爸哈曼妈
雷鸟
6
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我算的时候暴击和幸运都是是加1。攻击大于防御60后伤害就应该是1➕300%=4倍,而幸运或暴击应该再➕1等于5倍,但实际我测试下来恐怖骑士攻大于防60➕幸运或暴击伤害最多还是4倍,到不了5倍。但我用大恶魔测试确实靠幸运能打大天使出5.5倍
IP属地:上海
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7楼
2023-05-09 08:38
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裂影
泰坦巨人
13
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heroes.thelazy.net//index.php/Damage
IP属地:四川
8楼
2023-05-09 09:42
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ftz1993721
恐怖骑士
9
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你玩的版本有问题。
或者是什么别的原因,修改了程序之类的。
我这里有超过4倍的伤害。
单DK打单DK,如果只能打4倍那最大也就是120。
IP属地:河南
9楼
2023-05-09 09:53
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2025-05-12 14:49:33
广告
ftz1993721
恐怖骑士
9
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你知道问题在哪吗
你不了解H3基本的伤害取值
H3的伤害取值是 取最多10个,比如恐怖骑士,15-30,就是连续Roll 10个面值15-30的D16
那你觉得二项分布下,是取值接近22的概率大,还是15和30的概率大。
那极大概率取值在22.5正负2.5浮动的情况下,200个DK砍大天使,伤害就是大概率落在16000-20000之间。
这压根不是你的上限锁死在了24000,而是你大概率只能打出这么多伤害,伤害上限很难取到30。
自然就打不出极限的36000伤害。
所以这种理论伤害计算的测试就必须用1×7个DK互砍。
IP属地:河南
10楼
2023-05-09 10:12
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贴吧用户_QN16S8Z
紫龙
15
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不考虑恐怖骑士的伤害取值范围?15-30的取值范围波动很大呢。
如果非要验证,应该把所有影响都消除,例如你给恶魔上杯子。你也应该把恐骑的杀伤修改为恒定30,再去测试,这样才有说服力
IP属地:广东
11楼
2023-05-09 10:24
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ftz1993721
恐怖骑士
9
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反过来说吸血鬼为什么能打出超过4倍伤害。
太简单了啊,吸血鬼均伤就6.5
6.5 × 5 > 8 × 4
这不是很容易就打出来了吗?
只要均值以上结果必然就大于不幸运的4倍。
IP属地:河南
12楼
2023-05-09 10:29
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悬疑专家
比蒙巨兽
11
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你可以尝试改一下WOG的修改方式,把死骑的亡灵属性改掉,加上杯子后就容易出结果了
IP属地:江苏
13楼
2023-05-09 10:48
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好青年豆豆
比蒙巨兽
11
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按照这个理论,在攻防的差距达到临界值的时候,只有防御术技能,防御特的技能成长,那个减少肉搏伤害的土系技能(近战伤害)才能继续降低受到的伤害对吧,最小伤害为1
IP属地:山东
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14楼
2023-05-09 11:21
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draculaduke
蛮牛
7
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我这是WOG版本,第一次只出了幸运,就造成了150点伤害
最后一次,打出了幸运和暴击,180点伤害
所以我有理由怀疑,伤害加成和暴击没有关系,因为两次太巧合了。
攻防差距超过了60,也就是额外造成了300%的伤害,所以正确的计算公式可能是30*(1+300%+1(幸运)+1(暴击))=180
IP属地:浙江
16楼
2023-05-09 15:41
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