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感觉现在的生存类游戏没有以前的味道了

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玩的第一个生存元素游戏是这是我的战争,游戏开始就是疾病加饥饿,后面接触的饥荒也是,第一个晚上就有死亡危机,现在的很多生存游戏,开局挂机十分钟都不带死亡的,再加上沙盒模式,感觉都变成了旅游建造模拟器。
设计师们是在刻意降低生存游戏的难度吗?


IP属地:贵州1楼2023-05-08 16:33回复
    昨天玩了个the highrise,生存游戏直接把饱食度设定都删了,很久没有玩到以前类似绿色地狱、森林那样的游戏了。


    IP属地:贵州2楼2023-05-08 16:37
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      2025-05-21 03:25:46
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      因为这些就不是生存游戏,是模拟经营建造之类的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-08 18:56
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        那试试矮人要塞、CDDA、ELIN这种?


        IP属地:贵州4楼2023-05-08 18:59
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          是在慢慢降低难度,让我突然意识到新的生存游戏难度变低还是前两年英灵神殿的时候,联机功能大部分生存游戏都有,但这游戏因为降了难度才能在当时拿到50万人同时在线
          所以我现在都在玩持续更新的老生存游戏,比如僵尸毁灭工程和卡牌生存热度岛屿


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-08 19:00
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            辐射4生存模式


            IP属地:山东6楼2023-05-08 19:03
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              猴王今天直播的这个,麻烦到吐血。


              IP属地:美国7楼2023-05-08 19:05
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                僵毁还是不错的,就是后期没目标虽然也是很久之前的游戏了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-05-08 19:12
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                  2025-05-21 03:19:46
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                  年纪大了。比较喜欢轻松一点。即使刷刷刷的刺客信条我也选择“游玩难度”


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-05-08 19:13
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