这玩意就和赌狗意识不到他们赌博不仅仅是为了赢钱一样,赌这个过程对赌狗来说同样重要甚至比赢钱还重要。赌博行为是能实打实产生强快感的,强到比毒的快感还强。
抽卡和赌博一样都是刺激人类的冒险奖励机制,所以获得的是同类的快感,抽卡的时候和赌博一样会心跳加速肾上腺素飙升,抽中后大脑会分泌大量多巴胺来奖励你的冒险行为。
看抽卡那个帖子大部分人都没认识到抽卡这个行为本身会获得快感,很多人只认识到了诱导消费这层。什么白嫖能抽到,和去小赌赢了把大的有什么区别?以小博大这就是典型的赌狗心态啊。有这种心态不正好证明了抽卡这个机制的问题。
我们假设一个游戏每天可以白嫖1点资源如果直接兑换某物品需要100点,抽卡机制下设置1%的出率,在数学期望上100点也能抽出。这个时候两者看似获得难道差不多,但抽卡这边却获得了n次的赌博快感,而且由于赌博的增幅最终获得时的快感是直接兑换的10倍可能都不止。两种模式厂商和玩家会选择哪个不言自明了。
抽卡和赌博一样都是刺激人类的冒险奖励机制,所以获得的是同类的快感,抽卡的时候和赌博一样会心跳加速肾上腺素飙升,抽中后大脑会分泌大量多巴胺来奖励你的冒险行为。
看抽卡那个帖子大部分人都没认识到抽卡这个行为本身会获得快感,很多人只认识到了诱导消费这层。什么白嫖能抽到,和去小赌赢了把大的有什么区别?以小博大这就是典型的赌狗心态啊。有这种心态不正好证明了抽卡这个机制的问题。
我们假设一个游戏每天可以白嫖1点资源如果直接兑换某物品需要100点,抽卡机制下设置1%的出率,在数学期望上100点也能抽出。这个时候两者看似获得难道差不多,但抽卡这边却获得了n次的赌博快感,而且由于赌博的增幅最终获得时的快感是直接兑换的10倍可能都不止。两种模式厂商和玩家会选择哪个不言自明了。



无阻








