晚上失眠,突然一个想法蹦了出来。目前玩僵毁,最大的问题是后期内容空泛,物资前期找不到,不够用。后期用不完,缺乏探索动力。
经常玩僵尸类游戏的,应该都玩过腐烂国度,如果僵毁后面42版本出了,是不是我们可以借着新的机制搞个mod,自己建立一个大型社区,多名角色都纳入在社区里,玩家可以自由选择操控其中的任何一个角色。非操控状态下,角色会由系统接管,变为具备一定行为逻辑的npc保卫家园。每个职业都更专业,也更贴近现实,比如窃贼做不好饭,消防员不会盖房,想用电台得需要有电工职业的人。这样后期的资源就有了合理且大量的消耗途径,基地的收支平衡就可以作为新的内容玩起来了,要不然一个消耗的资源太少,后期完全可以不出门自给自足,失去探索的必要,这档基本就到头了。而且想玩通一个档,需要练多个角色,每个角色都有自己擅长的方向。然后给每个职业增加一些天赋,每个等级解锁不同的增益技能和合成菜单物品。最后每7天僵尸强制刷新暴动一次,根据游玩天数和基地规模刷新数量。
一个想法,不一定对,欢迎尽情YY补充
经常玩僵尸类游戏的,应该都玩过腐烂国度,如果僵毁后面42版本出了,是不是我们可以借着新的机制搞个mod,自己建立一个大型社区,多名角色都纳入在社区里,玩家可以自由选择操控其中的任何一个角色。非操控状态下,角色会由系统接管,变为具备一定行为逻辑的npc保卫家园。每个职业都更专业,也更贴近现实,比如窃贼做不好饭,消防员不会盖房,想用电台得需要有电工职业的人。这样后期的资源就有了合理且大量的消耗途径,基地的收支平衡就可以作为新的内容玩起来了,要不然一个消耗的资源太少,后期完全可以不出门自给自足,失去探索的必要,这档基本就到头了。而且想玩通一个档,需要练多个角色,每个角色都有自己擅长的方向。然后给每个职业增加一些天赋,每个等级解锁不同的增益技能和合成菜单物品。最后每7天僵尸强制刷新暴动一次,根据游玩天数和基地规模刷新数量。
一个想法,不一定对,欢迎尽情YY补充














