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突然一个想法!

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晚上失眠,突然一个想法蹦了出来。目前玩僵毁,最大的问题是后期内容空泛,物资前期找不到,不够用。后期用不完,缺乏探索动力。
经常玩僵尸类游戏的,应该都玩过腐烂国度,如果僵毁后面42版本出了,是不是我们可以借着新的机制搞个mod,自己建立一个大型社区,多名角色都纳入在社区里,玩家可以自由选择操控其中的任何一个角色。非操控状态下,角色会由系统接管,变为具备一定行为逻辑的npc保卫家园。每个职业都更专业,也更贴近现实,比如窃贼做不好饭,消防员不会盖房,想用电台得需要有电工职业的人。这样后期的资源就有了合理且大量的消耗途径,基地的收支平衡就可以作为新的内容玩起来了,要不然一个消耗的资源太少,后期完全可以不出门自给自足,失去探索的必要,这档基本就到头了。而且想玩通一个档,需要练多个角色,每个角色都有自己擅长的方向。然后给每个职业增加一些天赋,每个等级解锁不同的增益技能和合成菜单物品。最后每7天僵尸强制刷新暴动一次,根据游玩天数和基地规模刷新数量。
一个想法,不一定对,欢迎尽情YY补充


IP属地:天津1楼2023-05-08 03:27回复
    挺好的想法,这样也可以有一些npc社团,可友好可敌对


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-05-08 04:49
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      2026-01-07 05:54:49
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      腐烂国度1代玩过,感觉就是崩溃模式好玩,一层层的爬


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-05-08 07:51
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        你这样特别好评的一点,因为你提出的是MOD,而不是游戏本身。这样就可以不耽误单机党,又加大了玩服务器的人的凝聚性。我玩服务器通常也是一两个人,因为我觉得不管我玩啥都不需要队友,甚至我讨厌别人把我摆的整整齐齐的东西弄乱,我有一个游戏认识的特别好的朋友,认识了快一年了,玩僵毁,他负责收集,我负责建家。然后一起出去浪,在建立分基地。僵尸设置的刷新率很低,几乎很少。这样我们就可以一个城市一个城市的清理了。如果是你这样的想法,我就会被逼的增加好友,哈哈,不错的想法


        来自Android客户端4楼2023-05-08 07:54
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          既然有了社区,那么单机玩家就可以选多角色组队出门,配合协作探索地图……变成了腐烂国度、七日杀、kenshi缝合怪,一定挺有趣


          IP属地:北京5楼2023-05-08 08:13
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            看我帖,我目前服务器就是这个目标,已经完成了每个玩家对应的职业分配,独立任务npc剧情对话系统


            IP属地:青海来自Android客户端6楼2023-05-08 08:23
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              僵尸毁灭工程之模拟人生


              IP属地:韩国7楼2023-05-08 08:25
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                哈哈,谈到腐烂国度那必须把摇人搞起来,包括邻居幸存者的属性随机,这样才抓住精髓了


                IP属地:北京8楼2023-05-08 08:40
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                  2026-01-07 05:48:49
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                  自动接管的人被咬了怎么办?


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-05-08 09:04
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                    我只能说各个游戏有各个游戏的机制,不要老想着互相当代餐了(我腐烂国度2玩了600h,僵毁玩了800h


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-05-08 10:48
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                      额,打了NPCmod和尸潮。就是这样吧


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-05-08 11:35
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                        說得挺好的,但是缺點還是在於地圖太小了,路易斯維爾還行,但是如果是羅斯伍德那樣的小村子,人一多喪尸就沒得活,八個撬棍直接收復失地再創輝煌了


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-05-08 12:59
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                          挺好


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-05-08 13:43
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