原神内鬼吧 关注:779,931贴子:52,756,639

回复:为何工业化能力暴涨后,剧情和人设反而每况愈下

只看楼主收藏回复

最后一定模式化


IP属地:湖南来自Android客户端50楼2023-05-10 11:43
回复
    艺术品和工业化本来就有很大的鸿沟。当它工业化了,自然做不出更好的东西了


    来自Android客户端51楼2023-05-10 11:50
    回复
      2026-02-22 06:41:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      工业化?公式化!


      IP属地:安徽52楼2023-05-10 11:56
      回复
        须弥的故事其实满宏大的,但是剧情是隐藏在主线支线的背后的。也就是,树王赤王和花神的故事,才是须弥的内核。表面上的,真就9+剧情和人设。不知道是不是为了过审。


        IP属地:江苏53楼2023-05-11 16:18
        收起回复
          说到工业化我就想笑,一群不懂工业化的结晶搁哪硬吹,工业化本质是大批量生产同种产品,旨在降低成本,扩大产量,但是游戏剧情可不是螺丝钉,千篇一律同质化严重的玩意谁爱看,相应的,现代制造业讲究与工业化相互补的“柔性制造”,可以弥补工业化在多样性,产品功能弹性,质量,个性化等方面的不足,游戏产业理应是柔性的,结晶骂人家“手磨咖啡”,殊不知手磨咖啡至少柔性是足够的,就是产量比不上工业化(况且人家产量也上来了),反观马哈鱼鼓吹工业化之后的质量,我想体验过的人和原神早期的质量对比一下应该不言而喻吧


          IP属地:江苏来自Android客户端54楼2023-05-11 22:50
          回复
            产品输出质量看的是最后的质检,管你前面是躬匠精神还是流水线甚至AI生产,质检方面抓严了自然输出良好。


            IP属地:广东55楼2023-05-11 22:59
            回复