先说氪金方面,氪金内容很少,目前要氪的只有月卡和战令,30+68。氪金也只能抽绝技和群侠,氪金收益极低。
金内功公测不改的话,是不缺金内功的,凑齐一套3+3很简单。除非追求极致。
目前有差距的就是装备打造,如果玩过一梦的应该知道这个类似特技

氪金玩家可以通过买紫装分解拉满,普通玩家弄一身红色紫色问题不大,内测概率还行。
然后就是群侠技能了,开局会送大师兄和大师姐的,目前感觉大师兄和大师姐的技能已经很强了,然后抽卡有许愿机制,一周可以许愿两次保底80%为许愿的角色。一周抽两次许愿大师姐就可以了。而且有up池。
非氪金玩家可以选择存绑玉等群侠技能测评后选自己心仪的技能。(大师姐的技能很强)
百家技能没啥好说的,全靠靠任务和奇遇获得,提一下目前pvp最好用的百家技能是平天门的如封似闭,获取方式61级加入江湖门派平天门。
绝技会送本门派的绝技,抽卡方式和群侠一样,可以许愿。同样不建议前期抽,等绝技测评。本门派绝技就很好用,目前3v3pvp最强绝技是狂发一怒。
然后简单说一下职业,3v3目前最强职业碎梦,pvp排行榜前100有50名碎梦,不带碎梦可以说没办法打pvp。其次是神相血河。
然后这测机制带素问的队伍只能排到素问队,打不死人。所以3v3素问不多。
目前3v3最弱职业应该是九灵,前一百只有一个九灵。
目前看来付费内容极少,愿意肝的话月卡战令就有不错的体验。
然后活力很重要,身份玩法做挖矿,工艺和制药就行。
坐骑目前没啥用,轻功比坐骑好用很多。
这测开了偷师系统目前看来就是加点属性,偷的技能感觉一般,不过有铁衣的盾,别的职业也能举盾。

偷师系统目前看来主要是被动和属性。
金内功公测不改的话,是不缺金内功的,凑齐一套3+3很简单。除非追求极致。
目前有差距的就是装备打造,如果玩过一梦的应该知道这个类似特技


然后就是群侠技能了,开局会送大师兄和大师姐的,目前感觉大师兄和大师姐的技能已经很强了,然后抽卡有许愿机制,一周可以许愿两次保底80%为许愿的角色。一周抽两次许愿大师姐就可以了。而且有up池。
非氪金玩家可以选择存绑玉等群侠技能测评后选自己心仪的技能。(大师姐的技能很强)



然后这测机制带素问的队伍只能排到素问队,打不死人。所以3v3素问不多。
目前3v3最弱职业应该是九灵,前一百只有一个九灵。
目前看来付费内容极少,愿意肝的话月卡战令就有不错的体验。
然后活力很重要,身份玩法做挖矿,工艺和制药就行。
坐骑目前没啥用,轻功比坐骑好用很多。
这测开了偷师系统目前看来就是加点属性,偷的技能感觉一般,不过有铁衣的盾,别的职业也能举盾。

