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水晶科技导致在野战中大佬与平民玩家的差距在哪里
只看楼主
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笑而不语
12
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水晶科技中都是➕攻击的科技,而失落中又有攻击稀释的说法,那为什么野战中氪金大佬还是那么猛?猛的原因是由于多那一些攻击力吗?
还是说氪水晶可以在同时间段能够有比普通玩家更高的部队容量(水晶扩容科技)和所有伤害的科技加成?
在野战中,大佬强的点也要基于自身装备和队列都不差的多队野战情况下吧。
堕落流星雨
我勒个去
8
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量变引起质变啊,既然是大佬,当然方方面面都比平民强,可不嘎嘎猛
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笑而不语
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最近只是有看到一些不氪水晶完全打不了野战、出去野战就是亏的种种说法。
是否不单单去考虑水晶科技的问题,还要考虑到自己武将配置、装备情况、甚至点水晶科技的优先级(比如放弃点兵种攻击优先拉满扩容科技)、打架想省道具不吃扩编(反而会让自己更亏,亏加速亏资源),对于扩编来说,大佬的野战兵量本来就因为水晶科技和vip已经高于平民玩家,打野战还不吃扩编那兵量差距就会进一步拉大,那野战能不亏?
星落不想睡
兰州烧饼
10
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一般只提攻击的都很业余,最重要的其实是部队容量。不算v18,点完扩编2不带兵书到40w,别人大扩编也就30w。一堆是你1.3的兵力,五队多多少。这就导致正面你什么技巧都白扯,可能有人说打地鼠赚,你可以赚很多次但是别人只需要集火你一次。
Machin
鸭梨山大
11
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差的多了去了,除非玩地鼠,但是会很累很累很累很累
大地L
笑而不语
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水晶科技的加成除了你说的几点以外,还有就是增加了大佬围棋的决心。另外一个就是大佬大扩拉几队出去对平民的心理压力很大。战场威慑力很足。导致对面心理怯战。野战会不由自主后退可能引起蝴蝶效应。
吃瓜2024
笑而不语
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增加50%部队容量、增加10%所有伤害。增加25%速度。
楼主说的增加40%攻击 其实也就那样了。
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笑而不语
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发这个贴只是想去说明一下对于普通玩家来说,并不是不氪水晶就完全没有办法打野战、出去只会亏、只是填兵仔这种观点,个人认为这是一种误区。我们首先要认清和氪金大佬的差距点在哪里,扬长避短,而且作为自由行军slg游戏,是可以通过操作在一定程度上弥补属性的差距
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笑而不语
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虽然有差距,但是我们可以尽量去缩小差距,来达到不要被降维打击的效果,基础部分肯定是自己武将和装备的配置,其他点比如打架扩编尽可能不要省,注意走位不要落单,野战选手水晶科技注重对扩容科技的优先度等等。实在不行,可以考虑移民降组,选择一个对手的野战质量与自身水平差不多的组别来获得更好的游戏体验
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再提一下战损这个点,对于一场kvk来说,其实各种战损的最终目的都是达到战略目的,也就是赢得胜利。所以野战中该拉扯的时候就拉扯打架消耗,该死战的时候就不要后退,太过在意一时的亏与赚永远赢不了团战,总有人会被第一个集火,总有人会亏,但是当你被集火时,你的盟友还在输出,对于整个团战来说,是看总输出量,如果能让最终战略目的达成其实这些一时亏赢都无所谓,当然这也十分考验这个区的战斗素质。作为非氪佬,我认为平民玩家也可以有不错的野战体验,主要看自己愿不愿意去研究研究游戏,去练习练习打架,用时间换空间的去发育,以上观点仅代表个人看法。
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笑而不语
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最后祝大家游戏愉快,能够有好的游戏体验,次次转盘单抽八金头,砸蛋免费10碎片~
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笑而不语
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jjl649215
兰州烧饼
10
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容量,攻击,全伤都是氪水晶和不氪水晶的差距,攻击虽然稀释,但是大佬本身三围就比平民高,再多上那7 8万的容量几点全伤十几甚至20的攻击,降维打击
qian4455
1L喂熊
1
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"不氪水晶野战就是亏就是挨打",这话我是赞同的,因为吃过亏,有一次KVK,关4半开放打架时,我方几十号人,硬是被对方3个人左右打得只能防守而无法进攻,对方出战的基本就是那3个左右的亿战(呆在最前线),想找敌方的相对低战打都做不到,敌方相对低战压根不到前线来,我方也不敢进入敌方区域,因为一进去必然是重伤率超高的结果.移速也比不过敌方,跑都跑不吊.无论集结还是野战,我方重伤或死亡率都是看得人心痛.打了1-2天,我方只能防守为主,且是用车来换对方的兵力.反正打不过,与其损失三主战兵种,还不如用车来换,虽然确实损失大,但也总比三主战兵种死吊强.我方不是没有亿战,但最强亿战上去也是亏死(国王),更不用说其他人了. 氪不氪水晶的差距实在太大了.这里我想问下,,这个帖吧里号称不怕死敢打敢冲的团队或个人,碰上这种情况,能坚持多长时间不放弃(敌方填兵号也多)??? 或是能不能坚持到自家所有兵能死光的全死光,医院全满且已冶疗不起的程度???
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万国玩家
鸭梨山大
11
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那些武将、装备、军器、特权、科技我就不说了。
还有一点就是资源和加速,人家大佬资源多,不在乎战损,加速多,医兵也快,打架也冲在前面,当车头更不用说了,真大佬都是当2~4系的车头。
平民玩家亏损大了就往后退,影响野战的战况,野战还得靠大佬带节奏往前冲啊。
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