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某个存档的末路

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刚入坑环世界,开了个100%难度的迫降档。玩了游戏里的一年,基本上可以说是一帆风顺,几次袭击都是有惊无险,远行队的尝试也圆满成功,甚至还自然驯化了一只大地懒(后来为了给它配个对还让我的驯兽小人反复sl十几次终于驯化了另外一只)。正当我以为这个游戏就是种种田,养养动物,买卖东西的养生游戏的时候,突然出了一个盗贼团围攻的任务,要打10个盗贼。由于任务奖励里的大师级突击步枪实在是太吸引我(科技刚学到枪械制作一时半会还做不出突击步枪),以及之前打盗贼都比较轻松,我头脑一热就接下了这个任务。然而我此时还不知道,这就是噩梦的开始
为了准备打盗贼,我赶紧整备武器,最终决定五个远程两个近战(有一个是任务给的帮手,还有一个是带着两只大地懒的驯兽师)。结果盗贼袭来后,我才发现他们的装备比我还好,有不少自动武器(虽然品质普遍不太好)还人均防弹衣,看来是碰上了硬茬。但我抱着必胜的信心,及时增加了近战的人数,最终在护盾腰带和大地懒的加持下险胜,还缴获了不少装备。获胜以后,我还沉浸在胜利的喜悦中,看着并没有殖民者牺牲,就直接保存了。结果过了一会才发现,好几个人都身负重伤,必须立刻抢救。我的殖民者中有医疗能力的只有两个人,而其中一个又伤重昏迷,一个人的能力实在有限。最终为了抢救殖民者,只能无奈放弃抗下巨额伤害的大地懒,眼看着为我殖民地发展立下汗马功劳的大地懒之一失血死去经过这一战,我的殖民地元气大伤,在连天的静养下,食物和医药都开始捉襟见肘。
本打算通过几天的修养重振旗鼓,又可谓祸不单行,红色的警报框再次在屏幕上闪烁,隔壁尼人部落老哥打过来了我方的有效战力只有五人(还全是残血)和一只地懒,实在不清楚该如何应付七个尼人老哥的袭击。最终我通过献祭大部分家具,在屋里屋外秦王绕柱式的拉扯,以一个人断腿,一个人断手,牺牲了另一只大地懒的代价击退了尼人部落的袭击。这一战打完,我已经头昏脑胀,可以说对这个游戏有了新的认识。但现实总要面对,我给小人装上假肢,仔细规划仅存的药物,打算再次重振旗鼓。然而就连这个空隙都并不平和,突发的暴风雨在我当下可谓最珍贵的药草田里降下两道落雷,让本不富裕的殖民地雪上加霜
正当我以为终于能够回归平静的生活,殖民者也基本都恢复时,又双叒出现了“狂暴症”的提示——狂暴的动物似乎是猫。然而,这一次由于吸取了上次轻敌的教训,我并没有看到仅仅是猫就放松警惕。果然,在仔细查看后,发现狂暴症的猫竟有二十只左右我赶紧召集所有殖民者,严阵以待。但是,猫的体型很小,速度又快,枪械对它们的效果远远不如预期,我以远程为主的战力还没有进行几次有效射击,就已经被近身了。形势马上变得对我不利,现在平均每个人要用枪械以近战的方式同时和三只猫战斗。虽然一只猫的威胁可以忽略不计,但这些猫充分体现了数量就是力量的含义。常规的远程小人被挠得狼狈不堪不谈,就连我全副武装的近战小人,同时和五只猫战斗,本以为能够大开杀戒,最后竟不敌被队友拖了出去。打开健康一看,失血速率竟达到了恐怖的600%。最终,面对大量猫的威胁,我也只是险胜,甚至对猫群用起了秦王绕柱的战术,尽可能地分散威胁,以多打少,逐股击破。战斗还没有结束,我就已经开始为殖民者的抢救顺序费起脑筋。一个近战小人甚至因猫的攻击而破了相
短短一个半小时内的三次高强度战斗已经让我筋疲力竭,正当我要存档退出的时候,又双叒叕出现了热浪的提示。比热浪更可怕的是夏季的热浪,夏季刚到第二天,热浪就使室外凌晨的温度都飙升到了48度。室内的每个房间若是没有两个以上的空调温度根本降不下来,冷冻室更是三个空调都形同虚设,短短半天之间储存的食物就坏掉了将近一半,而再想增设空调却因为重建花费了大量的钢铁,且重建期间建筑师受伤导致建筑经常失败而浪费了不少材料,已经没有多余的材料建空调了。至此,我也意识到这个存档基本上是宣告结束了。
玩了两个星期的存档在一夜之间戏剧性地完结的感觉真是一言难尽,无奈、愤慨又有些难以置信。尽管我大概知道如果发展顺利难度会逐渐增加,但这种天差地别的变化实在是出乎我的意料。我仿佛明确地感受到了世界的恶意,如同神秘而威严的“世界意志”对我轻蔑与浅薄的警告,又像是变幻莫测的世界开的一个小小的玩笑。先前悠闲养生的游戏突然一反常态,展露了它的迷幻与无常,使我一时有些不知所措。
想着一夜间这个存档戏剧性地走向末路,就有感而发写了这些,就当是对我第一个存档的纪念吧。或许正如游戏中所说,环世界是一个故事生成器,而不是检测一个人能力并准确反映的东西。戏剧性和悲剧并存,这才是环世界的本来面目。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-07 02:15回复
    狂暴症的话,可以管制避战,虽然动物健康里有死亡倒计时,但动物一般会在暴毙之前离开地图


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-05-07 02:25
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      2025-12-18 16:36:00
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      为什么末路了,是没东西吃了吗


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-05-07 03:06
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        很精彩的故事,我现在的第一个档也是,远征大冒险mod的那猎人盟友发信求援,我以为我两个步枪小人很厉害了就只派他们去,后面打了上百只机械虫子


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-05-07 03:31
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          热浪48度是有树的地形吧?拿木材在小房间里堆几个水冷,中暑消了就去干点活,严重了就回房间里缩着,没什么抗不过去的。
          如果舍不得存档,那还是可以继续玩的。


          IP属地:辽宁5楼2023-05-07 03:32
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            不会是卡姐吧,马哥靶子她也这么搞过我


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-07 04:22
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              失职总督。环世界有自己的生存法则,不可以违背。法则一:必须要谨慎选择和控制基地面积。你如果前期就驯养的大地懒,食物够不够,要不要扩大农田,为了照料农田是不是又要招人?这些都会导致基地面积的扩张,想象一下俄国只有冈比亚的人口会发生什么事情;法则二:经过历史检验,一场战争,辅助人员在战斗人员的2/3-2倍波动,辅助人员越多,军队越好管理。全民皆兵看起来是一种很省心的策略,但除非你取巧可以次次无伤打败敌人(打稽阵),一地的伤员足够让你焦头烂额。即使无伤打赢了,没有后勤人员,打完仗谁负责打扫战场?该花多少时间?如果平时基地里的殖民者都很少有闲逛的时候,他们又牺牲了哪些必要的劳动来应付一场战争?这些问题不处理好,遇到车轮战直接崩溃。法则三:一定要克制贪婪,保持火力和贸易的相对优势才能
              是让你的殖民地持续运营下去的根本。这一点做到很难,贪婪是人类的本性,即使超脱于游戏之外的总督也很难做到。资金不是越多越好,而是要控制在你的刀刃之下且始终保持贸易顺差,火力不是越强越好,而是恰好比对面有优势。爱敛财的总督必须要做好被强盗觊觎的准备,而醉心于装备的总督,则要考虑一把高价值神器究竟能带来多少战场收益。再厉害的枪也不过是枪而已,且只有一把,装备的思路,永远是补满黄条,再提升质量。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-05-07 04:58
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                我现在开局一定要刷新出医疗全有火,我的水平医生一倒局势就挽回不了了。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-07 07:48
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                  2025-12-18 16:30:00
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                  围攻,等他们物资落地就一轮迫击炮齐射,让高射击的人用。没有就狙击手远程狙杀,让他们主动进攻。尼人,福瑞别让小人和他们近战。他们血厚抗揍。猎杀人类,机械族堵门,射手输出;没有机械族就肉堵门。把地图上闪红光机械巨黾砸了。总之,近战就把门打开和他们玩堵门。远程就蹲房间角落拐角杀。拐角杀武器就推荐冲锋手?,重型冲锋?,散弹?。以及正经人谁造武器。除了为人人都有一把传奇速射机?


                  来自Android客户端9楼2023-05-07 08:00
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                    比夏季热浪更可怕的是极端沙漠的热浪。室外能有50多度。然后耀斑接日蚀再来场袭击,而且对面还有黑暗亲和。


                    来自Android客户端10楼2023-05-07 08:04
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                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-05-07 08:15
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                        感觉扛不住了就把一些资源仍外面大街上,一些袭击,就比如第二波的尼人袭击高概率会捡了东西撤离,全当破财消灾了。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-05-07 08:25
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                          这就体现自带天赋伤口凝结的优势了,边打边包扎,满血原能放五次,有效避免在战场上受伤失血没法包扎的现象
                          此外,动物袭击大体型的用法阵地就能打,小体型的还是堵门杀比较舒服,养两三个近战肉盾还是蛮舒服的。
                          低难度下其实生存压力并不大,装备顶多给小人搓一点防弹插板和防弹裤,动力甲依靠缴获就够用。多跑商屯一点末日火箭/冲击枪/错乱枪/便携护盾,基本能横着走。
                          至于热浪,就当是个警示吧,平时食物充足的时候多搓一点包装生存食品放食堂,既可以拿出去跑商卖钱,遇到热浪/耀斑也可以封闭冷酷当应急食物(双层墙双层门冷库,断电和热浪升温也很慢)


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-05-07 08:44
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                            昨晚那个档开局第五天就来热浪的路过,差点直接断粮寄


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-05-07 09:38
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                              2025-12-18 16:24:00
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                              猎杀人类,在战损严重的情况下可以选择避战,我经常在猎杀的时候叫波女王毒蜂什么的(魔王不行,会喷火烧得动物到处跑),田有没有拿墙围上,防止野火和袭击烧田。
                              另外小技巧,猎杀会在你的门附近逡巡,不会攻击远处的敌人,在门后建墙会使猎杀进入游荡状态,此时因为没有攻击你的路径,会主动索敌远处的敌人。
                              按楼主所说,大战后的猎杀其实个人感觉利大于弊,是一道限时防护。
                              (PS:我觉得猎杀人类真的是最弱的了,可能是因为我跳的三倍动物的阿尔法丛林,和永久猎杀人类差不多)


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-05-07 10:06
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