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回复:想请问一般无表菜刀是怎么对付高等级法师的?

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游戏就不谈,背景上这个问题没有意义,输赢看的是剧情需要,如果是考虑桌面规则的话,高级战士无论如何都打不过高级法师,实际上pf已经算是平衡过了,如果是3r那都不用谈,一万个20级战士都打不过一个17级法师


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-05-06 22:18
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    收到啦,非常感谢各位的回复


    来自iPhone客户端18楼2023-05-06 22:40
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      2026-01-18 13:46:06
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      海虎1最终战奥加(战)打海虎(法)


      来自Android客户端19楼2023-05-06 22:53
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        隐蔽,偷袭进突袭轮,绊摔,乱刀砍死


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2023-05-06 22:58
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          偷袭,冲锋猛扑,秒了。


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-05-06 23:07
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            游戏里带上奥罗登腰带,不是就反弹了吗?


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2023-05-06 23:18
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              很简单,点满UMD穿一身装备撕自己家20级法师给你抄的卷轴,人人都是卷轴法


              IP属地:安徽24楼2023-05-07 00:08
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                预警术(Foresight)
                学派:预言系
                等级:德鲁伊 9,术士/法师 9,女巫 9
                领域:知识领域 9
                施法时间:标准动作
                成分:语言,姿势,材料/法器(蜂鸟羽毛)
                范围:个人 或 接触
                目标:见后文
                持续时间:10分钟/等级
                豁免:无 或 意志,通过则无效(无害)
                法术抗力:否 或 可(无害)
                这个法术让你对你自身或其他人获得一种强有力的第六感。一旦预警术施放出来,当有危险或伤害迫近此法术受术者时,你能即刻获得警报。你永远不会处在被突袭或措手不及状态。另外,这个法术能让你知道通常采取什么行动能最大程度的保护自己,而且你的AC和反射豁免获得+2洞察加值。在你失去AC上敏捷加值时,这种洞察加值也会随之失去。
                当该法术的受术者是其他生物时,你能获得关于该生物的警报。你必须告知其他生物你所收到的警报,才能让警报发挥作用,否则该生物会在没有这样的警报时中埋伏。只要你在得到警报时立刻采取行动,比如大声喊叫、把人猛拽回来,甚至是心灵沟通(通过相应法术),都可以在危险降临在受术者前完成。但是该生物的AC和反射豁免并不能由该法术获得洞察加值。


                IP属地:北京25楼2023-05-07 00:15
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                  2026-01-18 13:40:06
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                  触发术(Contingency)学派:塑能系等级:术士/法师 6施法时间:至少10分钟;见后文成分:语言,姿势,材料(水银以及会施法的生物的睫毛),器材(价值1500gp的象牙雕像)范围:个人目标:自己持续时间:1天/等级(可解消)或 直至能量发散当你施放触发术是,你可以将其他法术放置在你的身上,并使其在达到某些由你指定的条件时产生效果。触发术和伴随的法术要同时施放。同时施展这两个法术的最短所需时间为10分钟;如果伴随的法术施法时间超过10分钟,则以较长的施法时间代替10分钟。若伴随法术需要花费任何材料或开销的话,那么当你在施放触发术时必须如常支付。被触发的法术必须是一个能够影响你自身的法术,且法术等级最高不超过你施法者等级的三分之一(小数向下取整,最高为6级法术)。法术触发条件必须定义清晰,但可以是一般的事件。当达到相应条件时,触发术会立即触发相伴随法术的效果,后者会被即刻“施放”。如果设定的条件太复杂,整个法术组合(触发术和伴随法术)将有可能会在触发的时候失效。伴随法术是否会触发完全取决于周围环境是否达到触发条件,无论你本人的意愿如何。同一时间你只能使用一个触发术。如果你再次施放触发术,前一次的触发术(如果还未失效)将自动解消。
                  弹力法球(Resilient Sphere)
                  学派:塑能系[力场]
                  等级:术士/法师 4
                  施法时间:标准动作
                  成分:语言,姿势,器材(半球形水晶)
                  范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
                  效果:直径为每级1尺的球体,以一个生物为中心
                  持续时间:1分钟/等级(可解消)
                  豁免:反射,通过则无效
                  法术抗力:可
                  一个微微发亮的球形力场围绕着一个生物,前提是此力场的直径能够容纳该生物。在法术持续时间内此力场始终包围着受术者。球形力场视同力墙术(Wall of Force),不过它能够被解除魔法(dispel magic)消除。球形力场中的受术者可以正常呼吸。球形力场不会被它之外或之内的生物以物理方式移动。


                  IP属地:北京26楼2023-05-07 00:20
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                    背景里法爷手握众多法术,以一敌众,力挽狂澜。游戏里,没带针对法术,先攻不是自己,被菜刀近身一秒六刀瞬间扑街。


                    IP属地:上海来自Android客户端27楼2023-05-07 00:26
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                      想起来毛子版本的奥法血承的血怒者的20级大招:10尺范围内敌人无法施法,只要近身剩下的就好解决了无表战吊只有让法师无法施法才能赢,设计师给法师太多能力了,毕竟是魔幻世界,魔法大于天


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-05-07 00:48
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                        僧兵的手段比真的无表战多得多,所谓“气”其实和魔法差不多了。


                        IP属地:中国香港来自Android客户端29楼2023-05-07 01:02
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                          法爷不是白叫的


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-05-07 01:07
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                            穿一套神装再让其他施法者给自己贴满buff


                            IP属地:福建来自Android客户端31楼2023-05-07 01:29
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                              2026-01-18 13:34:06
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                              答案是背景里的法系职业不会每天起床给自己上体操buff,法表也不全。甚至看背景故事的话很多法师触发术都不会上,要不然无法解释明明法爷怎么看怎么无敌但就是会在背景故事里被乱刀砍死。


                              IP属地:上海来自Android客户端32楼2023-05-07 01:55
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