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对于分数计算的求知!!!

只看楼主收藏回复

最近开始注重良率了,
但我有些不明白:
我是由11代才开始玩的,所以对于前代不太了解!
例如PSP1 为何会9星樱桃才45W不了解。。。
所以想问
历代太鼓是如何计分的?哪位前辈有兴趣讲一下太鼓分数发展史?
还有,DS2的计分方式是不是有些不一样。。。剑魂2等7星歌50可情况下只有80W,但街机上随便就上90W,8星比较难上100W,但DS3,街机上都是貌似比较容易上100W。
想达人们给小弟讲解一下,或者以前发过这类的帖的话,可以发个链接,谢谢!!!



1楼2010-07-26 20:05回复
    街机8代以前:初项1000等差1000,200combo时加1次
    8代后:初项XX等差XX,每10combo加1次,100combo后不加
    10代及以后:初项和等差的比是4:1,然后同上
    但有例外:梦色コ-スタ-的初项和等差的比是5:1
    街机解释完毕


    IP属地:广东2楼2010-07-26 20:11
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      2026-02-24 15:57:08
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      黑爷威武。。。
      那初项与等差具体是什么?
      对不起,因为太笨。。。


      4楼2010-07-26 20:31
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        初项(scoreinit)就是通常的小音符得到"良"判定时加的分数
        等差(scorediff)就是连击数增加时在初项上累加的分数
        例如scoreinit=400,scorediff=100
        那么连击数1~9时,每打出一个"良",加400分
        连击数11~19时,每打出一个"良",加500分
        连击数21~29时,每打出一个"良",加600分
        ……
        连击数100~+∞时,每打出一个"良",加1400分
        (大音符加倍)
        小黄条每下300分,大黄条每下360分
        气球每下300分,最后一下5000分(Wii2似乎把最后一下又加了300分?)
        如果gogotime进行中,全部得分加20%(舍去个位)


        IP属地:北京5楼2010-07-26 20:53
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          啊啊漏了一条,出"可"的话分数减半,个位舍掉


          IP属地:北京6楼2010-07-26 20:54
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            气球第一下不加分的似乎
            DS3


            8楼2010-07-26 20:58
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              不看分的.........


              IP属地:上海9楼2010-07-26 20:59
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                回复:8楼
                好像是这样。。


                IP属地:北京10楼2010-07-26 21:03
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                  2026-02-24 15:51:08
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                  嗯ds3是这样的


                  IP属地:广东12楼2010-07-26 21:46
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