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请问渲染图片时视角外的物体会增加渲染时间嘛?
只看楼主
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trampledbuger
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如果会的话,有没有什么方便的办法把视角外的物体全部隐藏?
送TA礼物
IP属地:山东
来自
Android客户端
1楼
2023-05-06 14:56
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IlvTang19
高级粉丝
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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不仅影响时间,也影响渲染结果,视线外的物体虽然看不到物体本身,但是影响光线的传播,影响到渲染时候光线的计算,不过通常影响较小,除非有镜子,玻璃等镜面反射物。不知道有没有办法快速全部隐藏视线外物体,理论上可行,写脚本判断场景内物体是否在视线之内,视线之外的物体就修改成隐藏属性
IP属地:上海
来自
Android客户端
2楼
2023-05-08 16:13
回复(5)
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2025-09-02 02:36:46
广告
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7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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你可以做个实验,载入一个复杂场景,然后渲染,你把复杂场景外的装置删除我再渲染,速度就会快,这是光线的一个规则,就好像我镜头里有个人,镜头外有个灯,那会是啥结果??人物一样受到灯的影响对吧?其他物体也是,你在镜头里有个灯照到镜头外的物体的光线也会反射到镜头内的物体上。所以我的做法就是单独保存场景和人物,然后不同角度删除不同的镜头外物品,也有个插件,就是直接渲染一个方块面积内的物品,有点类似像楼盘微缩景观那种感觉就是全在一个框里框外不鸟。名字我忘了,回家巴拉下找到还想起来再回来回复
IP属地:辽宁
来自
Android客户端
3楼
2023-05-08 16:59
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