继上午的强度分类,我来锚定一下标准
版本之子 t1 t2 t3 t4 偏弱 下水道
版本之子:ban位锁死,现版本有统治地位的英雄,拿出来就是宣判胜利乱杀,绝对的线权或者先手优势,优势很难反制,劣势对面漏机会就能翻的英雄。强度上稳压t1强度一档的,极其难以反制或者无法反制。版本代表我目前觉得还没有这种英雄 吧友可以补充


t1:ban位常客,强度的代表,在现版本拥有非常高的强度的英雄,高容错,高伤害,优秀的技能组或是机制或是数值是他们的特点,几乎没有缺点非常难以反制,强度和恶心程度上仅此于版本之子,较少的英雄处于这一梯度。个人参考t1: 刀光 ** 尤里 雏鹰 key 喷水鱼
t2:ban位下的一档,比t1稍弱,概率进ban,排位常客,较多英雄都处于这一档。比较强势,单个技能或者机制很优秀难以反制或者某个技能能比较针对的打t1t0角色的,需要操作但数值不是特别离谱,瑕不掩瑜比较难反制。个人参考:白诚 龙牙 黑依(伪 西瓜 逍遥 羊 梅姨(伪 三笠
t3:不是版本不是数值,比t2弱,强度中等偏上水平,能拿出来玩但要求熟练度控节奏,没明显的缺点拿出来也能有不错的体验。t3个人参考:摩柯 夜雨 龙葵 迪斯 蜘蛛 蒂塔 法斯(伪
t4:现版本一般的英雄,技能组不够完美,有短板有缺点,需要良好的节奏或发育需要拖时间去弥补,拿出来是针对或者绝活或者混子。t4参考:咻咿 玩偶 张伟 伊莎 月如
偏弱:即使优势依然输出乏力,劣势基本无法翻盘的英雄,技能组或者机制有明显的缺陷。个人参考:牙牙乐 飞鸟 梦狐 提米 诸葛
下水道:没有游戏体验,不管优势劣势,拿出来自己和队友都遭罪的英雄。个人参考:半藏