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感觉这游戏的所谓职业平衡只是为了改而改

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玩了一年多了 也经历过好多次职业平衡了
感觉这游戏的职业平衡根本不是真的为了平衡
只是为了让玩家感觉他们确实在做事
基本上就是这次加强几个职业 削弱几个职业
下一次再加强另外几个 再找几个削弱一下
至于是不是真的平衡了 根本无所谓
反正让玩家看到他们还活着 还在做事就行了


IP属地:山东1楼2023-05-05 15:53回复
    你说的没错


    来自iPhone客户端2楼2023-05-05 15:59
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      2025-11-15 19:42:51
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      哪有什么绝对的平衡,无非就是缝缝补补


      IP属地:福建3楼2023-05-05 16:11
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        所谓的职业平衡并不是真正要让所有职业都平衡起来。
        它是一种调控,每个调控周期加强一些职业,再削弱一些职业,或者加入一些新的机制花样,让玩家更有兴趣放下手中被削弱的,去尝试被加强了的带新花样的职业,这样你就能一直有职业去练,去搞装备和消费了。然后下一个周期又把原本削弱的加强一点,你又感谢他们把什么什么又改回来了,又加强了,。。。
        简称“耍猴”。


        IP属地:四川4楼2023-05-05 16:11
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          哪个游戏平衡都是差不多,


          来自Android客户端5楼2023-05-05 16:16
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            激战2打造新职业成本很低感觉还好,像dnf这类游戏打造新职业成本不低(主要是装备),所以部分被削弱的职业以及部分冷门职业基本上玩家基数就很小,很多也不愿意去尝试新的。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-05-05 16:18
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              恭喜 你悟了。等哪天他们不再改数值,,,应该不会的成本太高了


              IP属地:山东7楼2023-05-05 17:06
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                职业平衡并不是真的为了平衡,网游需要职业不停改动来维持新鲜感,就和如今手游不停的出新角色一样,本质都是为了留住玩家。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-05-05 17:08
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                  2025-11-15 19:36:51
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                  所有数值类网游不都这样


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-05-05 17:19
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                    这么多bd,武器。lol的投资和人气,不也做不好平衡,别说这点人数的激战2了。


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2023-05-05 17:58
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                      所有游戏不都这样么,改来改去,就是一个循环


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-05-05 18:00
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                        我幻象术士的二段翻滚啥时候改回来


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-05-05 18:19
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                          你说的对


                          IP属地:四川13楼2023-05-05 18:22
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                            是这样的,但是。。你也找不出不这样的mmo啊。。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-05-05 18:23
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