术士现状根本不可能靠出一两个新角色可以解决,导致术士皮软的原因是,①你的伤害算法和物理不同,你在输出上没有优势。②别的职业的角色能打法伤,功能还更多,你在就业上没有优势。我的建议是,别惦记你那个逼大c了,没有切实意义,因为那样起飞的也不是术士,不如等以后在术士阵营方面提供加成,同时由于限制阵营也能够避免大量同质化和极端数据膨胀
最后提一嘴,无论logos出来是不是高强度,都会有节奏,我期望logos设计上能在阵营方面提供更好解决方案,而不是看个人伤害。
最后提一嘴,无论logos出来是不是高强度,都会有节奏,我期望logos设计上能在阵营方面提供更好解决方案,而不是看个人伤害。

沫忆的忆
狸星晨









