之前看rachta z的视频说对象质量影响的是远景加载,且不影响猎人的加载,只是环境和怪看不到了,降低这个设置能减轻读盘卡顿
我之前一直是调最高玩的,最近才尝试调到最低,截图发现我玩的时候机瞄开镜看到的人周围没有树,还能看到后面的房区,但截图出来却能把树截到,然后我联想到开高倍镜之后是能看到更远的树的,原来以为是瞬间加载的,但他其实是一直加载好了在后台的吗
如果是这样那这个设置到底能不能提高读盘效率
不知道这样看不看得清,如果能看清那个人在哪的话,应该能理解,玩的时候要是有树我绝对看不清这个人的位置
我之前一直是调最高玩的,最近才尝试调到最低,截图发现我玩的时候机瞄开镜看到的人周围没有树,还能看到后面的房区,但截图出来却能把树截到,然后我联想到开高倍镜之后是能看到更远的树的,原来以为是瞬间加载的,但他其实是一直加载好了在后台的吗
如果是这样那这个设置到底能不能提高读盘效率

不知道这样看不看得清,如果能看清那个人在哪的话,应该能理解,玩的时候要是有树我绝对看不清这个人的位置