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这游戏的【对象质量】到底是如何作用的,求解惑

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之前看rachta z的视频说对象质量影响的是远景加载,且不影响猎人的加载,只是环境和怪看不到了,降低这个设置能减轻读盘卡顿
我之前一直是调最高玩的,最近才尝试调到最低,截图发现我玩的时候机瞄开镜看到的人周围没有树,还能看到后面的房区,但截图出来却能把树截到,然后我联想到开高倍镜之后是能看到更远的树的,原来以为是瞬间加载的,但他其实是一直加载好了在后台的吗
如果是这样那这个设置到底能不能提高读盘效率
不知道这样看不看得清,如果能看清那个人在哪的话,应该能理解,玩的时候要是有树我绝对看不清这个人的位置


IP属地:北京1楼2023-05-04 02:33回复
    自顶 顺便补充其他信息
    玩的时候存在偶尔的加载卡顿 一般在1秒左右 几局会出现一次
    把游戏根目录放在了7200的机械,tlc的固态和slc的固态里都试过,对象质量设置成高和低也都试过,感觉没啥明显差别


    IP属地:北京2楼2023-05-04 03:03
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      2025-08-06 00:24:27
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      你可以把地图想象成棋盘格子,以你为圆心加载周围的格子,对象质量影响更多的其实是树和低分辨率贴图调用, 树基本上三片,六片 和两片看研发是怎么分配的了,读取画面的时候其实整个地图已经加载完了,所以突然出现卡顿要不就是你机子真的太拉跨这种情况不太多,要不就是同屏加载的模型里混杂了其他猎人,以前400米范围内有猎人出现是肯定会掉帧一下的,现在应该是距离改远了。


      3楼2023-05-04 08:03
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        太远了不会加载的,开镜就加载了,是这样的,不知道什么情况


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-05-04 11:24
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          跟着R神设置就对了,远处的树不加载,看敌人就像在大平地跑,稍远的很多障碍物不加载,无形中的透视,配置低的还增加帧数


          IP属地:河北5楼2023-05-04 11:41
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            我不仅画质最低,我还要冲房的时候,在后台安装其他游戏,我连着木板一起透


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-05-04 11:55
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              对象质量不影响你远处看人


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-05-07 17:16
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                我离远了能透视房区里的人,但是靠近模型加载出来就不行了


                IP属地:广西8楼2023-05-08 15:15
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                  2025-08-06 00:18:27
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                  IP属地:广东9楼2023-05-23 04:58
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