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从这个所谓5天基操警告表速通有感

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突然有点明白为什么旺达玩家会给人留下坏印象了


1楼2023-05-04 01:46回复
    首先作为一个建家党来说,在默认地图无mod联机玩游戏的情况下,不管我是作为建家手,还是在别人建家的情况下,我肯定是希望优先把地图探的差不多,然后先把自己的资源集中放在家里,除开一本其他的科技当然也是先放在家里,不然2本之外的科技放了又锤,浪费资源。甚至我自己玩,一本都是找到探图找到基地位置才放,当然我这个是个人爱好,一本确实便宜。
    如果饥荒联机是饥荒单机,那我我想旺达玩家直接奔着警告表去,肯定是大佬666的居多,毕竟单机以前同样有速通2层的思路,为何在联机这样的思路会招致更多反感,问题主要还是就在联机上,地图上的资源在开局的时候总量是有限的,尤其是石头木头这些,更不提活木这种珍贵资源,同样这也是所谓秋季战神不怎么受欢迎的原因,即使有些人熟练度够了可以自己去专门弄那些资源,比如不是砍活木树而是去蓝蘑菇林打地精,自己作祟花瓣啥的,同样没法收获好感,因为这纯属自己为了自己,如果作为这种玩家的队友,不论是我建家还是别的,我都会觉得这样玩的话你不如自己开档自己玩


    4楼2023-05-04 02:06
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      2026-03-17 10:12:34
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      同时,更不要提这个所谓速通的思路,不论是旺达的速通,还是别人的速通,除了少数熟练度够的玩家,还是大量在模仿的萌新半萌新玩家,他们最多的结局是什么,当然是带着一堆资源死在了档案馆、猴子区和远古,死了会干嘛,最多的当然就是离开游戏。而在地面,他们死了当然也会离开游戏,但还是有很多是选择留下来,自己复活也好,队友复活也好,不论是从资源的角度来看,还是从联机互动来看,都比你去远古带着一堆资源死了就退的感觉好太多了


      6楼2023-05-04 02:12
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        其次,作为一个曾经把旺达作为最爱的三个角色之一的,曾经的旺达玩家来说,警告表对旺达的提升大不大,当然大,但是值不值得开局专门为了表,就随地乱放二三四本科技,就开局不是收集资源探图,而是和影怪斗智斗勇,当然不值得,开局长矛或者火腿棒一样能打怪,毕竟你旺达不是老年,用一般的武器又没啥影响,1.0的角色这么多,这就是正常玩法。
        甚至说作为一个曾经的旺达玩家,我更推荐火腿棒去清远古,毕竟开局去远古的目标,不是所谓的全清而是为了星仗铥头铥甲绿符齿轮电线这些,这些只有够用就行,而旺达只是多了一道收集铥矿碎片的步骤,等你从远古回来,火腿棒耐久没了,在家里起科技作表,我想我是会对你有好感的,我是能感受到联机一起生存冒险的乐趣的


        7楼2023-05-04 02:27
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          最后从这个所谓速通的情况来看,本来速通是一种偏向挑战的玩法,就像玩塞尔达旷野之息一样,想体验那么大的世界,起码也得几百小时,那同样也能半小时速通,但那是别人完了几百上千小时才会有游戏理解和动力去那样研究玩法,而不是上手就这样玩。当然最主要野炊是单机游戏,即使有萌新半萌新模仿着玩,也完全碍不着别人。
          饥荒联机,速通真不是什么正常联机玩法,加上旺达确实又比别人多了一个速通的理由,我想这应该就是旺达不受欢迎的原因吧,但我依然认为这不是角色的问题。
          话说以前以我的游戏理解,我还不是很理解为啥常常看到旺达不受欢迎的论调,因为我自己的体验下来,感觉是旺达开局确实没有团队贡献的技能,不像奶奶可以帮队友跳科技刷基础资源,像伍迪老麦那样能收集木头矿物这种基本物资,不像植物人能种地贡献活木,不像沃尔特能刷黑毛小肉搬雕像,不像温蒂能搞来大量蜘蛛丝怪物肉,不想女武神能给队友搓头盔,但他最多也就是一个威尔逊。即使没有别人特别的团队能力,起码也是一个正常角色,警告表的材料虽然不便宜,但开局他毕竟自带三个碎片,如果只是消耗4个大理石和9个燃料,也没啥问题。
          我以前以为大家主要是不满他海象牙的需求,毕竟开局我也见过不少只顾自己作溯源而不优先队友手杖的玩家,但现在我认为这个开局速表的影响也不小,我自己玩不论单人联机还是多人联机,都不会这样玩,也不推荐萌新半萌新联机这样玩,如果你想练习,建议自己开档这样玩


          8楼2023-05-04 02:48
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