总之还是建议大家如果box比较全的话打boss前最好不要去看boss的行动和数据,被剧透了和没被剧透时的战斗体验完全不一样。
虽然很多人吐槽说最终boss太弱了还不如前面两门神,但我感觉完全初见打起来想一次通的话比最终boss的压迫感要比门神要强太多了。我雷队和火队比较全(火队差4妹雷队用tama当c)打两门神压力不是很大,结果一看最终boss的四条盾时真的是完全没谱(#阴险)。
因为想着要防着二阶段又不知道每条dp有多少,我想着节省大招buff所以每次都要打1od之后上满debuff再开大招,然后看着打着打着看到boss的防和攻击越叠越高,生存压力越来越大,每次放大时我都心惊胆战不知道能不能打破盾。
一阶段最后倒数的时候,还是不知道boss血条有多少,只能在倒数结束前打满二od buff debuff上满,破坏率打到700%多杀掉,这个时候技能数已经不够二阶段打完盾之后叠破坏率然后再把血打掉了,想打过要么连盾带血打残要么秒杀。虽说最后叠满3od杀掉了其实我在boss血条归零前完全不知道过没过

虽然很多人吐槽说最终boss太弱了还不如前面两门神,但我感觉完全初见打起来想一次通的话比最终boss的压迫感要比门神要强太多了。我雷队和火队比较全(火队差4妹雷队用tama当c)打两门神压力不是很大,结果一看最终boss的四条盾时真的是完全没谱(#阴险)。
因为想着要防着二阶段又不知道每条dp有多少,我想着节省大招buff所以每次都要打1od之后上满debuff再开大招,然后看着打着打着看到boss的防和攻击越叠越高,生存压力越来越大,每次放大时我都心惊胆战不知道能不能打破盾。
一阶段最后倒数的时候,还是不知道boss血条有多少,只能在倒数结束前打满二od buff debuff上满,破坏率打到700%多杀掉,这个时候技能数已经不够二阶段打完盾之后叠破坏率然后再把血打掉了,想打过要么连盾带血打残要么秒杀。虽说最后叠满3od杀掉了其实我在boss血条归零前完全不知道过没过

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