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最近那个ai,谈谈看法

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跟该专业的哥们了解了一下,chatgpt4那种程度的模型训练需要大量算力,部署本地差不多要3090那样的显卡,目前看是够呛,但可以直接拿gpt2的模型训练一下应该可以承受,但效果不会太好
另外gpt只是大语言模型,并不是啥新技术,而且现在的交互模式大语言模型其实用处不大,以后vr用效果才好,图像识别之类的倒是有很大可能,之前看播片有两个npc回头互动的场景可能用到了这类技术


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2023-05-03 13:24回复
    不用实时,AI给你预制上百万句日常对话并且配对好,你和NPC聊天拉家常都不带重样的就比现在强很多了。


    IP属地:安徽2楼2023-05-03 13:32
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      2026-01-02 15:05:50
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      我觉得chatgpt用在杯赛的游戏上太合适了,creation引擎在管理npc的时候有一个总控AI,用来监测主角的状态、场景的变化以及管理npc的生活作息,比如主角跳到桌子上的动作就可以被AI监测到然后做出一些反应。还有从滚4开始运用的放射性AI,可以根据NPC的性格自主触发动作脚本。这些可以和chatgpt深度结合,将这些脚本的信息给到已经预设世界观与场景的chatgpt,输出相应的反应信息,再根据这些信息去调用游戏里的脚本,这与杯赛原本制作游戏AI的思路很类似,只是将游戏原本的状态机AI换成chatgpt,后面主要做的就是大量扩展游戏里的各种通用脚本,mod制作也可以通过添加限定场景的方式去绑定新的动作脚本。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-03 14:00
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        再怎么运用也是老滚6的事了,星空怎么可能来得及运用gpt


        IP属地:安徽4楼2023-05-03 14:05
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          发展云计算,用云端代替本地可行不


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-03 14:22
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            不是必须得本地部署AI的,应该把AI更多用在制作上,让AI生成了90%的内容,经过人工筛选后堆游戏里就可以了,用空间换算力,毕竟玩家是客户端,数量够大谁能感觉出来是现场生成还是预制?就现在的人工脚本堆叠都让玩家大呼细节,那游戏厂用AI堆不是能做更多?总之我觉得不应该把本地部署AI的成本交给玩家,至少现在还不是时候。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-05-03 15:39
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              就是滚7都不可能有这种东西


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2023-05-03 15:43
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                ai用于堆料确实不错取代通马桶任务指日可待


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-03 19:03
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                  2026-01-02 14:59:50
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                  一个月150美元就可以,问题是你愿意吗。微软正在准备出私人chatgpt


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-05-03 19:44
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                    就算不本地,微软特意在azure里划出一片给一个游戏用也是不现实的,其他的网络游戏好歹还有办法骗玩家持续的掏钱维护服务器,bgs这一堆单机还有这种要求是要赔本挨骂的


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2023-05-03 22:24
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                      可以全程联网捏


                      IP属地:浙江15楼2023-05-04 06:14
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