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大后期打rimcities的“城市受到攻击”任务的记录和心得

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三年前我曾经发过一个贴子吐槽这个任务性价比低,三年过去了,我变强了
任务内容是这样的:时间间隔很短的连续5波袭击,每波100人以上(我装了压缩袭击mod压缩到了100人),有从地图边缘进入和空投两种进入方式
任务出现后,城市地图和我方进图位置就固定了,不能SL,但是每波袭击的进图位置可以SL
这可能是主流事件mod里难度最高的任务了
我装的对战斗影响比较大的mod有:边缘魔法、Kure魔法职业拓展包(很多职业是ff14的)、SRTS飞船
大后期,全员战士法师,基地建完了,全身神装做出来了,创世纪飞船也做出来了,没事干就出门找架打
下面是三次做这个任务的经历
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第一次任务,没截图文字描述一下
带了10个人,进图之后先找个附近的房子简单布置基地(主要是帐篷和饭桌)、防御工事(沙袋火把),连续袭击很快就开始了所以没多少时间布置
进图的位置不好,基地在地图右上角,门口是一条东西向大路,南边是一片开阔空地,整个地形都很开阔
一开始忘了可以用飞船轰炸,就硬打,后来才想起来轰炸。。。。。
因为地形开阔不方便引怪聚怪,法师放大招的效率不高,敌方法师也会放技能打我方,我方远距离单点技能很少,用刀锋跳出去杀敌方法师又会陷入怪海不好脱身(为了平衡性没学kure的音速破
连续几波袭击下来,法师的蓝消耗得很快,法力空虚debuff又会降低战斗力,嗑魔法药剂回蓝也有debuff,连喝两瓶还会成瘾
总之这次任务打得比较辛苦
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第二次任务有经验了,运气也比较好,打得很顺
这次用奥法的传送空投了一支9人后备队,也就是一共19个人来守这个破城市,我全基地也才30人 留在基地的主要是手工大师们和一部分烹饪、种地、采矿小人,其他人全都出来支援战斗了
进图的位置很好,在地图右下角,临时基地左右两边各有一条南北向小路,周围是各种建筑物和弯弯曲曲的小巷,就在两条南北路上各造了几道沙袋,顿时就有阵地战的感觉了
(图是任务后期的,将就看一下地形,基地的复古床是用开发者放着玩的,战火连天里的典雅享受)

5波连续袭击,第一波从地图右上角进,沿着基地左右两边的路过来,路上有零散友军拖慢敌人速度,我让无暴力能力的牧师开着创世纪去轰炸,炸了4次,我方小人射杀了几个先锋,敌人就撤退了,我方全员无伤,甚至没有放一个技能
第二波从地图左上角进,和我方基地是最遥远的距离,创世纪炸了4次,加上路上的零散友军的输出,敌人直接被打跑,甚至没有看到我方基地
前两波打得很安逸,第三波猛的来了,刷在右下角,基地后门口。。。。离基地太近不能用创世纪炸,好在有个建筑和一道墙挡一下,敌人刷在墙后面,非常密地挤成一条,我方近战(3刀锋1斗士1龙骑)就直接跳进人堆里了,一切切倒一片,法师们闪烁到沙袋后面放技能和打枪,有惊无险地打完,5个近战全员轻伤,2个法师轻伤,牧师从飞船里出来放个治愈之环就OK

这次因为人多所以法师们可以轮流放技能,有时间回蓝
第四波刷在基地左下方,和基地之间隔着那片建筑群,大致是个拐角地形,法师们对着拐角出口丢大招,敌人走出来迎面就是阴影陷阱电闪雷鸣神圣天罚,头顶还有创世纪来回轰炸,尸体在拐角出口堆了一地(见上面第一张图
建筑群那些小巷子的出口忘记堵了,有小股敌人从小巷子过来,被近战解决掉,打完第四波赶紧把小巷子都堵上了
也因为拐角地形,敌人的法师没有视线对我方放技能,第一次任务吃的最大的亏就在这上面
第五波刷在和第四波一样的位置。。。。。拐角地形再来一遍,地形都被创世纪炸烂了
后2波因为有拐角场地,输出主要靠远程和创世纪轰炸,等敌人死得差不多了近战开技能跳进去割草,技能放完一轮触发敌人撤退,免得近战又陷入怪海
打完感觉那叫一个荡气回肠,摆场地宰尸体,宰出了15900皮和大量肉(没数),远征队打包离开扫走城市里所有值钱的东西,会扣友方派系好感扣成-100敌对,送点东西把好感刷回来就行了
(搞不明白任务描述里说的任务成功后“这座城市将被转交到你的派系手上”是什么意思,拿东西还扣好感,哪里交给我了)
附带一张抓拍的战后屠宰整备休息时小人的娱乐瞬间,很有生活气息

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到第三次任务已经是熟练工了,进图初步布置好基地之后就赶快去封附近的各种小路口,制造有利地形
5波袭击位置都刷得挺远,在飞船轰炸和友军输出的辅助下打起来毫无难度,甚至有点无聊,还是刷在基地门口的袭击刺激
另外,因为飞船把很多建筑炸烂了,露出了建筑里面的物资,倒地的友军也会掉落物资,少部分敌人抢到物资就直接撤退了,算是降低了一点难度?

总之现在我觉得,大后期没事干的话,出门打打架练练兵看看不一样的风景,比窝在基地里泡澡玩桌游有意思
也要感谢SRTS飞船的移动电源功能大大改善了远征队的生活质量,电灯电冰箱电屠宰桌收音机都安排上了,甚至还摆了上一座城市缴获的巨屏电视
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一些心得
- 两次袭击之间隔的时间很短,回基地吃饭治伤再稍微过一会儿就来下一波了,所以敌人撤退最好别追,有几次我正在追杀残敌下一波就来了
- 误伤友军扣好感,误杀友军直接扣成敌对,所以放aoe要注意避免误伤友军,尤其是当撤退的敌人变成和友军一样的青色名字之后。。。。。其实不管误伤也行,反正打完清扫城市里的战利品也会变敌对
- 怎么在茫茫怪海里分辨高威胁敌人?在numbers菜单看特性,找到之后用角色编辑器给他改个显眼的名字
- 边缘魔法用默认的敌方法师生成率,100敌人大概有10几个法师/战士,威胁性挺大的
- 纯原版怎么打这个任务很难想象,跟这个任务比起来go explore的虫灾城市简单得像春游
- SRTS飞船不能像原版远征队那样离开地图自动打包,可以派一个小人开飞船离开,其他人组建远征队自动打包,飞船和远征队在大地图上合并


IP属地:上海1楼2023-05-03 11:54回复


    来自Android客户端2楼2023-05-03 12:20
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      2026-01-21 19:14:41
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      不感兴趣
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      战士职业好像也有几个AOE的,感觉这种大场面还是放AOE的顶用一些,其他单体伤害高的主要对高威胁度目标斩首用。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-03 12:22
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        近战圣骑最牛逼,两个近战圣骑就够了,其他法师,辅助


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-04 19:23
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