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先攻即时制有啥作用??

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设定太多太复杂,直接自动升级,主角自己就看着点,即时制开修改器核心难度下刚刚打到第三章看看剧情。
在第二章打眷泽城的时候,有一个召唤超厉害的恶魔,直接把我希拉和柯米莉亚干趴,主角打残,岱兰疯狂按奶,聂纽什么能按都按下,莱恩也是按技能。
当时颠覆我认知,开修改器都可以被打趴,这恶魔牛逼。就看看一些设定了,看到队友加了一些先攻的玩意,但是我即时制是想打就打,大家一回合都是6秒,又不会先攻少几秒,这先攻有什么用啊。


IP属地:广东1楼2023-05-02 21:59回复
    先攻决定进战时间,先攻检定从最高的可以立刻做动作,到最低的多转一轮圈


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2023-05-02 22:03
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      2025-05-21 03:37:31
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      故事难度它就摆在这里,开修改器打核心脑子不想转还要拿成就是吧


      IP属地:德国来自Android客户端3楼2023-05-02 22:05
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        比如先攻低的法师等于DC是0


        IP属地:美国4楼2023-05-02 22:24
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          出手顺序,措手不及呀。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-05-02 22:32
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            先攻对回合制我知道,是先打。看2L的说法即时制也是有影响的。思考了下
            可能我是修改器的问题,我大概懂了,为什么先攻属性重要。靠移动托平先攻是没有意义的,双方解除就有可能产生战损,时间是有限的,休息次数也是有限的,能拿到的物资是有限的,先攻能大幅度降低战损,所以很重要就是尽量说到无损


            IP属地:广东7楼2023-05-02 23:08
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              一个能随时改难度的游戏为啥要修改器……


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-05-03 00:27
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                即时制先攻作用确实很小,越往后越小


                IP属地:广东9楼2023-05-03 02:22
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                  2025-05-21 03:31:31
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                  先攻高能多一轮攻击,还能打错手不及,为啥不叠


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-05-03 09:37
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                    所以说我才不喜欢即时制,dnd桌面先攻具有非常高的意义,尤其是玩家的bd很多都是玻璃大炮,我大学线下团的时候如果被怪抢个突袭轮先攻又低,基本就可以准备撕卡了。所以我才觉得即时制什么都好,就是不像跑团没到你的回合还能乱走是什么意思,还有带着怪放风筝这种操作。这一点神原做的倒是不错,把回合制做出来了流畅和乐趣。


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-05-03 11:40
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                      差别大的很,而且回合制切即时制,会根据先攻来计算冷却时间,先攻最高的冷却是6秒,先攻最低的冷却是9秒,差距大得离谱。
                      而且你先攻低,野外遭遇大概率被秒,野外遭遇想要打赢,必须法师先攻靠前,能尽早放出加速术来拉开后排到安全距离


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-05-03 11:47
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                        先出手可以击倒维加魔,这样就不会吃到吐息,作用大不大?即时制一样存在先手控制还是被后手吃到AOE被秒杀的问题。


                        IP属地:四川13楼2023-05-05 13:01
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                          先攻就是出手顺序 往往敏捷人最先动 也有专长补充先攻 开始战斗是所有人先攻值+d20比大小 越大的越先出手 你切回合制就更清楚了


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-05-05 13:08
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                            无论啥,先攻都极其重要,这游戏基本所有难的都是遭遇战,遭遇战先攻高你可以有好多办法搞过去,没有先攻就先埃轮大招再说


                            IP属地:重庆15楼2023-05-05 16:30
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