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关于骑牛打架与击飞机制
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T_守护者
雪虐风饕
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个人猜想以后要么出新鞍具,要么增加一个抗击飞的效果
送TA礼物
1楼
2023-05-02 11:45
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T_守护者
雪虐风饕
11
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个人有三个猜想:
1、给战鞍增加一个抗击飞效果
2、给站牛增加一个抗击飞效果
3、新出一个抗击飞的新鞍具,比如用新的光茄做啥的
个人还是比较倾向第一个
2楼
2023-05-02 11:47
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T_守护者
雪虐风饕
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具体聊聊一些想法吧,这个击飞效果毕竟是新出的机制,所以用牛战斗的东西跟进还是很必要的。像大理石甲就跟进了新机制,至于这个机制是体现在战鞍上还是站牛上,我还是觉得战鞍会更好一些,毕竟普牛也能战斗,一般来说备两个鞍和用两头牛,肯定两个鞍实用性大很多。
至于说新出一个鞍具来跟进,个人其实感觉可能性不大,毕竟三个现有的鞍具属性特点比较明显,如果单独出一个抗击飞,其他的属性很容易撞车,个人还是更喜欢战鞍增加抗击飞效果。
至于说现在用牛打疯猪boss也好,新出的光茄也罢,体验实在太差,虽然有人说可以把铃铛放远来避免牛死,但这也只是增加了一个容错,牛跑了又只能自己打了,对骑牛战斗没有改变,还是很希望早点实装
4楼
2023-05-02 11:58
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唯独你没懂
霜晓凛栗
9
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确实,以前是训好战牛就天下无敌,牛在人在
,现在好家伙,只要一被打下来就再也上不去了,拉到仇恨后牛就非得自己打,关键是还打不过
IP属地:新疆
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5楼
2023-05-02 12:01
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初夏
霜晓凛栗
9
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牛:吾主莫急,待我上去和它大战三百回合
IP属地:安徽
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6楼
2023-05-02 12:06
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铸币的铁匠
雪虐风饕
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别的不说,我想要骑考拉象
IP属地:浙江
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7楼
2023-05-02 12:42
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分奴
霜晓凛栗
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盲猜,如果训牛系统更新,会出护甲/新鞍具和战角
护甲/新鞍具对应击飞/位面伤害机制,战角对应位面伤害,科雷说未来角色会根据选择月亮或者暗影阵营升级,牛如果强度跟不上肯定要被淘汰。
IP属地:江西
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8楼
2023-05-02 12:44
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链锯派蒙
铄石流金
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大理石鞍,速度同战鞍,免疫击飞但是没有伤害加成
IP属地:江苏
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9楼
2023-05-02 13:08
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2026-03-16 11:05:08
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那一瞬间的萌
幽魂魅影
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疯猪boss更新时出现的问题,当时我发现骑牛免疫地陷大坑的减速,在boss二阶段开始锤地时可以对冲绕背贪伤害(不骑牛踩到地陷坑减速,来不及绕背会被疯猪锤到),然后我又发现了被击飞攻击打到直接人牛分离
……可以说骑牛打法就是纯纯的走钢丝,手里得时刻捏着回档键,直接把牛的省甲和一定的容错优势给抹平了
IP属地:北京
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11楼
2023-05-02 13:13
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mttjjtmt
万籁俱寂
8
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给牛开三个装备格子,鞍占一个,牛牛盔甲占一个,再来一个牛驼的背包
IP属地:山东
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12楼
2023-05-02 13:35
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加加减减斤斤计较
霜晓凛栗
9
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不太可能,牛的一大缺点就是不抗控制,不太可能专门为了某一控制去增强,像催眠(熊,月灵),击飞(梦魇疯猪,亮茄,猪王活动),织影者的低san控制等等,都中了就会被强制下牛去,就像牛有加速,能拿灯,不受地限沙漠减速,也不会平白无故给其他装备加上去
IP属地:广东
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13楼
2023-05-02 13:39
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我为猫伤
雪虐风饕
11
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感觉不会 这就是牛的乏力之处 保留乏力之处不至于让其他东西(甲武器)黯然失色 就像牛牛难以应对长时无间隙BOSS战也至今没改一样
IP属地:广东
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14楼
2023-05-02 13:56
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AK-12
请看置頂
3
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而且训牛本身就是一个高投入高回报的东西,长达25天的驯化,有建造也要34和个蝴蝶翅膀的蝴蝶鞍和不知道什么时候才能做出来的战鞍,结果出个击飞就废了一半?显然高投入得到的回报变低了,直接加击飞抗性不太可能,大概是在加一个鞍,加伤害加移速,但是加成都没有蝴蝶鞍和战鞍高,再加个击飞抗性
IP属地:湖南
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15楼
2023-05-02 15:07
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叶子菌a
雪虐风饕
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可不可以在牛身上用远程啊,这样的话旺达太爽啦
IP属地:江西
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16楼
2023-05-02 15:27
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2026-03-16 10:59:08
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坐峰怀雪
夕染余晖
7
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我也想说能不能改成击飞把人和牛一起击飞僵直,而不是人牛分离啊
温迪有点难打猪了
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17楼
2023-05-02 15:39
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