首先说结论,制作组几乎就是以做单机游戏的思维来制作这个网游的,导致游戏里很多地方都给玩家负面体验,然后就会劝退大量新人,尤其是没玩过古剑单机,没有IP加成的新玩家。
再说说个人的情况,我19年的时候进去玩了一段时间,因为打副本没人要的原因,就卸载了。然后今年突然看到游戏已经更新了不少版本,抱着体验剧情的想法又把游戏下了回来。从之前的通灵到现在的返虚速度还是很快的,然后到开始体验剧情的时候就让人很恼火了。
其一,步云州出现回忆与战乱两张地图后,在通过各地传送门回去时只能回去战乱地图,要去回忆地图还得在战乱地图点五岳真形图再传一次,浪费许多时间。
其二,五岳真形图并不能传送到每一张地图,好些地图都需要进行二次中转,比如渭川源,长阜院。
其三,很多地图根本不知道该怎么过去,只能用冷却30分钟的九霄腾翔诀过去,比如百草谷·冠月辨知院这个地图。
其四,副本地图过大而传送点与复活点设置不合理。比如赤炎阳极丹这个本,没见到boss死了就会回到门口,又得再跑一趟。
其五,在副本里塞入单机游戏的玩法,实在受不了。印象深刻的是石火梦身冢这个本去江看花的隐形路,地方很大,探路技能还有几秒的CD,我是差点心态炸了,直接退游了,第二天试了几次还是不行,最后去找了视频来看才过去的。
其六,副本boss经常卡住打不死,但设置的战斗围墙让你不能脱战只能自杀重来。遇到过的比如赤炎阳极丹副本的寄身相·燧光,鏖战神水乡副本的赤炎/祸斗,流花宫禁地的卡桑度。
再说说个人的情况,我19年的时候进去玩了一段时间,因为打副本没人要的原因,就卸载了。然后今年突然看到游戏已经更新了不少版本,抱着体验剧情的想法又把游戏下了回来。从之前的通灵到现在的返虚速度还是很快的,然后到开始体验剧情的时候就让人很恼火了。
其一,步云州出现回忆与战乱两张地图后,在通过各地传送门回去时只能回去战乱地图,要去回忆地图还得在战乱地图点五岳真形图再传一次,浪费许多时间。
其二,五岳真形图并不能传送到每一张地图,好些地图都需要进行二次中转,比如渭川源,长阜院。
其三,很多地图根本不知道该怎么过去,只能用冷却30分钟的九霄腾翔诀过去,比如百草谷·冠月辨知院这个地图。
其四,副本地图过大而传送点与复活点设置不合理。比如赤炎阳极丹这个本,没见到boss死了就会回到门口,又得再跑一趟。
其五,在副本里塞入单机游戏的玩法,实在受不了。印象深刻的是石火梦身冢这个本去江看花的隐形路,地方很大,探路技能还有几秒的CD,我是差点心态炸了,直接退游了,第二天试了几次还是不行,最后去找了视频来看才过去的。
其六,副本boss经常卡住打不死,但设置的战斗围墙让你不能脱战只能自杀重来。遇到过的比如赤炎阳极丹副本的寄身相·燧光,鏖战神水乡副本的赤炎/祸斗,流花宫禁地的卡桑度。