首先讲解一下为什么利用DND和COC一同估计施法能力
DND,即(很少有龙也很少有地下城的)龙与地下城,这里主要采取五版(5E)和三版调整版(3R)的设定
主要采用原因是DND是很典型的西幻世界观,和我们伟大的王Arion大人君临的世界观比较相似,而且法术有环阶,方便衡量施法者能力。
COC,即(克苏鲁很少出场的)克苏鲁的呼唤,这里主要采取七版(7E)的设定
主要采用原因是因为使用魔法值施法(MP),而且也可以仅仅是吧法力释放(仅使用神话知识)释放攻击的能力。
顺便,简单介绍一下DND的法术环位设定。
在DND中,常见的法术有0~9环,通常来说,环阶越高的法术越是强力,掌握与释放的难度也就越发提高。
而DND存在超越9环的传奇法术(传奇施法者才能释放的超强力,通常是改变世界等级的力量),需要很强大的施法能力。
DND3r中0环法术也需要法术位,而5e中不需法术位即可释放0环法术,为了方便,我们采取5e的戏法判定。
下面一层讲一些某些环阶的法术和其强度(伤害骰计算)
DND,即(很少有龙也很少有地下城的)龙与地下城,这里主要采取五版(5E)和三版调整版(3R)的设定
主要采用原因是DND是很典型的西幻世界观,和我们伟大的王Arion大人君临的世界观比较相似,而且法术有环阶,方便衡量施法者能力。
COC,即(克苏鲁很少出场的)克苏鲁的呼唤,这里主要采取七版(7E)的设定
主要采用原因是因为使用魔法值施法(MP),而且也可以仅仅是吧法力释放(仅使用神话知识)释放攻击的能力。
顺便,简单介绍一下DND的法术环位设定。
在DND中,常见的法术有0~9环,通常来说,环阶越高的法术越是强力,掌握与释放的难度也就越发提高。
而DND存在超越9环的传奇法术(传奇施法者才能释放的超强力,通常是改变世界等级的力量),需要很强大的施法能力。
DND3r中0环法术也需要法术位,而5e中不需法术位即可释放0环法术,为了方便,我们采取5e的戏法判定。
下面一层讲一些某些环阶的法术和其强度(伤害骰计算)