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回复:我觉得2代最本质的问题就算是内容少

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个人观点
肉鸽的随机事件,怪物配置的难度曲线和多样性,两大肉鸽的金字招牌,这游戏都没有。而且目前看来完全没有也够呛更新出这俩特色,红勾更侧重于结合地牢优秀的战斗机制和创新,但说实话也就那样,红勾这么搞也加大了上述肉鸽两方面的缺失。至于红勾到底是把功夫用到刀把上还是刀刃上我们拭目以待。
不过游戏时间和内容绝对有保证。全100%加上体验各种配置咋也够200h+了。能玩进去绝对不亏。
另一方面讲,地牢2的主要玩家群体都是玩过1代的。然而我接触到的圈子玩过一代的少说都有40%都不吃你二代的那一套。第一印象都不好很难救回来的。
我反正是理中客看衰的


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-05-01 17:11
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    还有二代很多东西是真的简单,玩过一代的基本吃个初见杀就不会再吃第二次了,一代传过来的游戏机制优化/创新的也到位。游戏内容也更简洁(少 目前)一整局不开加速3小时差不多。非常适合闲来无事开一把。


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2023-05-01 17:23
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      2026-01-29 03:58:45
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      二代全解锁后真的是平推,打的想睡着,一代的冠军本你怪癖再好有瞬间整暴毙的风险,就很刺激,二代说实话只有开荒啥都没解锁会有这种刺激感。


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-05-01 17:29
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        一局重复打两次相同的图都很正常,英雄基本是老英雄新做,是的,内容偏少了。
        还有就是剧情分我给1分,还没整完。过几天正式版不知道剧情方面能做到啥程度,先期待一下吧。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-05-01 17:53
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          做至少30个英雄,每次开局随机给你12个选择,就很好了


          20楼2023-05-02 14:01
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            正常肉鸽通关一次都会加难度,迫使玩家去构筑队伍和装备,地牢2是越来越简单?二代反而不像一代哪怕后期也有可能爆压一直miss翻车,反而只要你不想翻车功利点玩不可能出事,因为没有精准也没有高伤高压怪,又有嘲讽又有守护还有各种回复药品关键还能反击甚至还能控压力这都什么怪物?放在一代直接带4个直接玩到通关。所以战斗整体就是消耗,这种底层设计问题,根本不是正统肉鸽的感觉


            IP属地:广西来自iPhone客户端21楼2023-05-02 17:48
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              二代会开创意工坊吗,还能看到少女地牢吗


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2023-05-03 00:43
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                这个从设计上来找问题了,以撒要是只有心脏这一条路的关卡,一样觉得少东西,但是以撒后续加了非常多分支和后期关卡。即使杀戮尖塔,后面也加了隐藏心脏关增加复杂度。暗黑地牢一代很巧妙的增加了dd4关和家园建造系统,虽然是rouge,但是体验完全不一样。资源分配,下本的角色选择,还有一个最终大目标,玩起来就很有深度感了。


                IP属地:孟加拉国23楼2023-05-03 15:26
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                  2026-01-29 03:52:45
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                  交给mod作者们吧,给你攒出个dlc


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端25楼2023-05-04 14:38
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                    你确定正式版就三章?


                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2023-05-05 15:12
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                      多点随机性感觉更好玩一点,还有多来点boss


                      来自Android客户端27楼2023-05-08 22:07
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                        深度,随机性,肉鸽程度不太行,看后续发挥


                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2023-05-08 22:50
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