个人观点
肉鸽的随机事件,怪物配置的难度曲线和多样性,两大肉鸽的金字招牌,这游戏都没有。而且目前看来完全没有也够呛更新出这俩特色,红勾更侧重于结合地牢优秀的战斗机制和创新,但说实话也就那样,红勾这么搞也加大了上述肉鸽两方面的缺失。至于红勾到底是把功夫用到刀把上还是刀刃上我们拭目以待。
不过游戏时间和内容绝对有保证。全100%加上体验各种配置咋也够200h+了。能玩进去绝对不亏。
另一方面讲,地牢2的主要玩家群体都是玩过1代的。然而我接触到的圈子玩过一代的少说都有40%都不吃你二代的那一套。第一印象都不好很难救回来的。
我反正是理中客看衰的

肉鸽的随机事件,怪物配置的难度曲线和多样性,两大肉鸽的金字招牌,这游戏都没有。而且目前看来完全没有也够呛更新出这俩特色,红勾更侧重于结合地牢优秀的战斗机制和创新,但说实话也就那样,红勾这么搞也加大了上述肉鸽两方面的缺失。至于红勾到底是把功夫用到刀把上还是刀刃上我们拭目以待。
不过游戏时间和内容绝对有保证。全100%加上体验各种配置咋也够200h+了。能玩进去绝对不亏。
另一方面讲,地牢2的主要玩家群体都是玩过1代的。然而我接触到的圈子玩过一代的少说都有40%都不吃你二代的那一套。第一印象都不好很难救回来的。
我反正是理中客看衰的











