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10个小时的游戏体验

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谢邀 15个小时的游戏体验,刚刚开始,趁着睡觉立马发一个评测 如果有意见请斧正,以下都是我一些粗略的见解,等通关后再详细评测。
画面 相当渣裂的 甚至比不过隔壁仙剑7 毕竟价格在那 但是我觉得只要勉强维持就行,重点是可玩性。如果不到100块钱能玩到这种rpg,我愿意疯狂消费
操作 刚开始不适应 半回合没法思考,但后来发现可以暂停 节奏也可以掌握 适应一段时间感觉也还行
立绘 挺好看, 要是画面都是像2D这样精美就好了,3d不忍直视,很出戏。
剧情 不能再赞 感觉rpg的灵魂还是故事性 内容才是王道啊,希望国产还是能继续坚持自己的路,在可玩性和剧情下功夫,毕竟画面之类的先天不足,无法用真实的表达,但是可以有中国的水墨风,天之痕那种也毕竟适应国人的审美。
音乐 这个也是出彩的地方,各种配乐配音都很好听,和一个好剧情简直绝配
功能页面 辅助功能好坏各一半,键盘和手柄介绍的太详细了,甚至是过于详细了,2023年了大家都应该有一个探索精神 (举个例子:剧情长按Q跳过,完全可以直接显示Q或者跳过,简洁明了)开始我给角色上装备找了半天 框架感太强
技能 这个加点也挺新颖 点数不够很有动力练级 可以在技能特效多花一些功夫,另外技能数值可以优化一下,伤害不是太严谨 既然人物有那么多属性,就要有那么丰富的装备支撑,这样玩起来更多样性。
任务 这个好了说是探索精神 不好了说支线真是没有提醒 搞得总和人对话 适当可以标注哪有任务,或者这里面有什么深意我没想到。
bug 还是有一些,希望项目组能定期维护 现状大家都挺注重和玩家交互的,能尽快得到反馈也是一个很加分的点 说什么自动存档的,可能是大家都习惯喂嘴里的事情,自己存档这不是一个挺正常的事情么我觉得这不是一个技术问题
总体来说预期之上,我是一个上班族,但是也是一个从三把剑时代过来的老玩家,这些年看着国产游戏能支持的尽量支持,甚至买了几个只玩了一次,各类各样的也都玩,最喜欢的还是rpg,在转快钱的手游时代,还是希望国产游戏公司继续把rpg传承下去(ps如果有游戏公司需要策划或者剧情的 本人兼职游戏策划人 271922519,为国产游戏出工出力一直是一个游戏梦想)


IP属地:辽宁1楼2023-04-29 23:26回复