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ce中大家造不造开放阵地?

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-04-29 23:05回复
    ce里对枪又要怎么对?小人一不小心一瞬间就被放倒了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-04-29 23:07
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      2026-01-22 01:49:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看我看我


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2023-04-29 23:33
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        ce的开放阵地前排会挡住后排。效率不太行


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-30 01:21
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          我在3楼的菱堡基础上,研发了一个纯铀炮+集群火箭的半圆菱堡基地,具体是这样:
          基地主体是多个13x13组合的正方形基地,在主体基地外留4格,建第一道外墙,然后再第一道墙的基础上留5格,画一个正方形,这个正方形就是阵地的雏形。
          然后在阵地的正方形的四个角画一个大小合适的圆,然后在四遍周长的中心点也画一个圆,留两个出入口,一般和角的那个圆大小一样,这样我们就得到了4个半圆,和4个四分之三圆。所有的圆都是射击墙,而非圆以外的部分可以不用射击墙,或者加一点手动炮塔增加火力,都是可以的。
          然后在这些圆里面放上铀炮,并用墙堵住,分割炮塔的射界,这点很重要,因为这样可以避免火力溢出,让不应该管的炮塔乖乖看着自己的射界。
          这个设计在完成之后,不论敌人从什么方向进攻,都会至少受到3个火力点的攻击,铀炮的高精度高伤害对付机械族是完全吊打的,甚至你只完成了周长半圆的一块炮塔阵地,也能轻松打掉机械族的BOSS召唤袭击。
          集群火箭可以越墙设计,在被封住铀炮射界的枪后面放置即可,平时保持停火,遇到人类袭击就可以打开,4~5个火箭基本就能炸散人类袭击的阵型,有钱了继续网上叠就完事了。
          至于为什么不用自动炮,我的评价是太飘了,有和铀炮差不多的射程却没有铀炮的精准度,瞄准速度又太慢,不管是打人类袭击还是机械族都不行,不如在铀炮旁边摆几架556小机枪压制人类敌人,让小人或者机械蜈蚣进行输出。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-30 02:21
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            这就不得不提棱堡帖子了捏


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-04-30 03:28
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              我是用一个个分散的小阵线把基地大致围起来,空隙处放炮塔,但是仍然有很大空隙。
              前期不要对枪,打两枪就跑,看他追不追,不追就继续过去打(围攻);中期你需要一些别的手段不然火力不足,那些漏网之鱼容易偷进家,最好打一些mod增强火力。如果不打mod,可以搞一些机械飞螳,让它们近战处理掉偷进来的老六。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-04-30 06:08
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                娘炮才用阵地,真男人就该上十个岸防炮炸死塔🐎ᝰ的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-04-30 06:26
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