玩了两天为制作大佬写一些建议
1增加攻城战进攻方的黄金消耗——军饷消耗
也就是在攻城战中,进攻方和防御方都会每天消耗军粮,但进攻方还会每天消耗黄金
这样有助于相对富裕的进攻方和相对贫穷的防守方达到动态平衡,防止滚雪球式速通或者崩盘
同时由于对黄金消耗增加,政属性的重要性也得到一定的提高
2攻城战增加围城debuff
如果进攻方将所有内城城门(2-4个)都占据,也就是当所有内城城门上都是进攻方武将
则给内城内的防守方武将都获得一个负面状态,个人建议给士气减成
3统和胆建议去掉一个
可以考虑统政合并,统德合并,统胆合并,武胆合并之类
武智政三主要属性,体德?三辅助属性,可能会更好