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玩了很久了,评价一下混矮的兵种吧

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1.步兵:作为矮子,步兵还是很顶的,尤其是铁誓,非常优秀,但是由于雷铳高额的误伤,恐震臼炮的一起蒸发,所以玩下来感觉没有那种一夫当关的爽感,反而要各种给喷子让位置,手操臼炮免得跟面对同归于尽了。体验没有很好,一般我自己最多最多带四对,一般三队。
2.火枪和喷子,相信大部分体验混矮的爽感就在于前期的一两队喷子,相当强力,但是越到后期,随着ai配兵的远程增多,炮增多,会因为射程原因很难受。
火枪感觉爽感不强,不是一个能像喷子一样左右战局的兵种,而且由于都挺矮,火枪也容易被挡射界。一般我的配兵都是各带两队,后期事务官多了就带四队火枪就行了,避免繁琐的操作。
3.半人牛,优秀的兵种,但由于反大的太过优秀,其他两种基本不出,而且由于混矮没有回血,极限状态下怪兽抱团的效果不太好,一般作用于反对面骑兵之类的绕后。
4.炮.地狱炮由于以前就有,不太想出,其他的混矮独有的,其他感觉都挺拉胯的,死啸准头差容易误伤,优秀的就熔岩炮和臼炮吧。
这两者相比,感觉熔岩炮更舒服,野战上,臼炮的攻击对于步兵杀伤有限,因为会躲,再加上会打偏几发,大部分还是作用于对远程的杀伤,但是由于ai喜欢大量的爆远程以及容量限制,其实作用不是特别优秀,当然这是相对于熔岩炮来说,对比其他种族,求而不得啊
熔岩炮,相当优秀,直射的暴力输出,超远的距离,比较舒服的射速,可以说是可以事务官配合满编爽炸的,单带两三队,也感觉比臼炮舒服一点。就一点不太好,攻城是硬伤。
5.聊聊事务官吧,第一个可骑乘的飞行坐骑,可谓是太脆太脆了,我记得只有二十多的近防吧,而且混矮是比较缺回血的。金属法不说了,算bug,优秀的有两点,一是半人牛事务官,特别优秀的聚怪斩将英雄,二是混矮独有法术吧,很优秀的清兵技能,一键删除。
总结下来,混矮还是相当优秀的,但是可能由于背景吧,强力的超模单位都有超级强的误伤,所以不太能做到后期无脑的强,还是需要操作的,新手一不注意,就会变成前排莫名其妙的被臼炮一下炸没了,喷子要么射不出,要么使劲射自己前排屁股。跟鼠人有点像,但是又没有鼠人1v1的无脑射。
但是,我要说个最大的但是,对于现在大家都追求低战损,无脑追求单体抱团的时候,我觉得混矮的发展规划,战场操作正是最优秀的品质,对于吸血鬼无脑的无限抱团,混矮的强度需要操作才能带来,这种爽感和操作感正是这款游戏目前最需要的,我想ca对于延长一局的游戏寿命,混矮的机制与兵种都是有考虑在内的。
说说自己希望的改动:
1.苦工获取,太过紧迫,老家劫掠太过无脑,正常打架稍微推的慢一点,就会整体陷入发展停滞,到中期,苦工还是相当的捉襟见肘,导致前期通过优秀的大地精大队得到的大片疆土后,想转型高级部队却会步步为艰,过度不是很顺滑,有点种田不伦不类的感觉。
2.建筑成本,哨站的成本过高了,所以到大后期,全都一本小城都是比较划算的
3.就是新版本的问题,卡,太卡了,四五十回合就会开始卡了,这也间接导致了混矮转强的时候就会很难受,事件不弹出,卡顿是新版本最大的败笔
4.混矮城墙摔死,太***ug了
5.新版本攻城战ai守城逻辑,其实是更无脑了,因为聚堆更严重了,更傻了
暂时就想到这些吧,总结一下,混矮这个种族最吸引人的就是他对于规划和操作的要求,兵种无脑强,但放到一起就不会让你无脑框框a。新版本bug太多,继续修改。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-04-29 13:35回复
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    IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2023-04-29 13:44
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      2026-03-31 04:02:58
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      IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2023-04-29 13:44
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        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2023-04-29 13:44
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          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-04-29 13:53
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            来人


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-04-29 13:53
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              这个版本ai并不会躲恐震臼炮


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-04-29 14:21
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                喷子用来清理靠近的多模组单位,火枪处理单体,半牛处理个别绕后的,恐震优先压制对面远程。近战步兵?不带!


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-04-29 15:23
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                  2026-03-31 03:56:58
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                  混矮步兵说实话不太行,由于没有反大步兵,矮人那点质量质量优势并不足以扛住真的近身的巨兽,反而影响火枪输出。


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-04-29 16:28
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                    别人都不带步兵我还是带点的 主要是保护炮组、或成为靶子吸引敌方远程集火给炮兵输出创造时间 双手就带一队保护炮组 其他的都斧盾手


                    IP属地:福建13楼2023-04-29 16:45
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                      锤三最强的兵牌永远都是领主,特别在混矮这里250一个又无容量限制,领主+雷铳+地精苦工+狼骑才是混矮的灵魂单位,其他一切兵牌也就只能起一个锦上添花的效果,而这套除了前期挪一下雷铳输出位置,打赢后狼骑追个逃,并不需要操作了


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-04-29 16:57
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