稍微讲述一下单排玩家的窘境,游戏利队(尤其是收费打手队)的事实,以及官方能改不改或假改、阳奉阴违的原因。
纠结于什么枪太轮椅,都是表象。官方的高级币财路和钻石财路断了,还有代练财路。这个游戏的根基都烂透了。打着玩玩可以,没必要为了坚持单排上一个段位去浪费时间、荒废自己的事情,很亏。这个排位设定就是利用执念心理压榨玩家氪武器的手段,玩家们上头了,都意识不到环境不公平了。
每局游戏的得分近似可以认为有胜负分p和个人表现分q。p是固定值,比如胜+15,负-15。当然可能也和双方分差有关,这里只是为了方便讲述。q取决于你的表现、和胜负无关,比如mvp+5分,最坑-5分。
p是大头,q是小头。单排只能决定自己的q,不能决定总体的p。连胜多了更容易有天坑队友,系统反而会把你拉低,让你达不到你本应该有的胜率。
所以几十一百块的段位打手基本都是五排。他们的p接近全为正,拿了大头。他们打分的效率高得离谱。
有人不信邪,说我能带飞全队,非要单排。后果就是,风控,封号。7天以内的封号一般都是风控,风控看的一大指标就是战绩,或者这个q值。B站有单排佬给人打号,动不动封3天7天风控,吃的就是这个亏。而厉害的打手甚至会调哪个号战绩好,防止风控。
最厉害的车排队永远不是五个名字一样的,那些是正常玩家。而是五个名字没有任何关系的“路人”。五个打手一人拿一个单子号,你甚至连他们是不是组队都分不清。专业团队一赛季几千单不是开玩笑的。
这游戏几年前就是这副破样子,几年后回来竟然还是。无脑利队去挤压单排玩家的体验。保护单排的所谓机制阳奉阴违,甚至可以说基本无效。

纠结于什么枪太轮椅,都是表象。官方的高级币财路和钻石财路断了,还有代练财路。这个游戏的根基都烂透了。打着玩玩可以,没必要为了坚持单排上一个段位去浪费时间、荒废自己的事情,很亏。这个排位设定就是利用执念心理压榨玩家氪武器的手段,玩家们上头了,都意识不到环境不公平了。
每局游戏的得分近似可以认为有胜负分p和个人表现分q。p是固定值,比如胜+15,负-15。当然可能也和双方分差有关,这里只是为了方便讲述。q取决于你的表现、和胜负无关,比如mvp+5分,最坑-5分。
p是大头,q是小头。单排只能决定自己的q,不能决定总体的p。连胜多了更容易有天坑队友,系统反而会把你拉低,让你达不到你本应该有的胜率。
所以几十一百块的段位打手基本都是五排。他们的p接近全为正,拿了大头。他们打分的效率高得离谱。
有人不信邪,说我能带飞全队,非要单排。后果就是,风控,封号。7天以内的封号一般都是风控,风控看的一大指标就是战绩,或者这个q值。B站有单排佬给人打号,动不动封3天7天风控,吃的就是这个亏。而厉害的打手甚至会调哪个号战绩好,防止风控。
最厉害的车排队永远不是五个名字一样的,那些是正常玩家。而是五个名字没有任何关系的“路人”。五个打手一人拿一个单子号,你甚至连他们是不是组队都分不清。专业团队一赛季几千单不是开玩笑的。
这游戏几年前就是这副破样子,几年后回来竟然还是。无脑利队去挤压单排玩家的体验。保护单排的所谓机制阳奉阴违,甚至可以说基本无效。
