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老g的甲胄骑兵好像是10骑术吧? 轰雷算是继承者,是不是要继承这个,现在轰雷才7骑术
潘德矛兵有投掷但是就50熟
巴枪的骑术才6,他前置无赖骑士都有8,是不是该调整一下骑术
另外,现在狮鹫长标配大型马,五世那里有个对话该改改了


IP属地:英国来自Android客户端915楼2025-04-07 10:45
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    章鱼哥会加强一下吗
    目前,盾防低跑动低强击低武器垃圾极品了还是垃圾,几乎全身上下都不如帝国不朽者啊,盾防甚至没他本国看起来像是小章鱼哥的菲侍盾防高
    🤓
    对了,真心建议御风禁军或者御风禁卫改名,《什么档次,和我坐一桌(都有御风禁)》,马禁弓也是,"哥们你也是马禁啊?"


    IP属地:英国来自Android客户端916楼2025-04-07 18:55
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      2026-01-23 04:33:37
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      建议有空之后给护旗做一个专属骑枪,毕竟保卫国宝的骑兵自身的骑枪也不能太普通,可以没有强度但得有点特色,比如像死亡骑士枪或狮鹫旗帜枪那样弄个小旗子


      IP属地:河北来自Android客户端917楼2025-04-09 17:14
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        潘德G移植版修复补丁59
        解压后直接覆盖在mod里,包含修复补丁1-59全部内容
        必须新档,必须新档,必须新档
        兼容了部分子mod的新功能,没兼容的估计是感觉不合适或者没调整好吧
        修复了一些bug
        平衡性的调整
        一封信开局,托姆斯主教会常驻在萨里昂酒馆


        IP属地:江苏918楼2025-04-10 21:26
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          发现了一个现象想和老哥探讨一下,就是其实很多兵种的骑射技能是不太严谨的,一些没投掷的骑兵有不低的骑射这个就没必要钻牛角尖了,意义也不大,重点是一些有骑射的单位他们的骑射等级很混乱,其实也能理解这一点,g版很多兵种是远强于原版的,为了体现他们的强度从g诞生以来铁骨强击强弓等技能都是15上限
          换句话说,假设骑士和恶魔都是10铁强会显得非常怪异(当然可以从装备力敏上找补,但是把铁强上拔到15无疑更直观还高效)
          再说回骑射,其实骑射也和铁强同理,但是这个技能难受之处在于它的上限只能是10(据说修改上限到15也还是只生效10级),可能是这个原因,又或者老g根本没有什么骑射ai导致当年芬大把这个技能给的很随意甚至说可能有点摆烂也不为过,暴躁老哥移植过来这么多个版本似乎也没太注意过骑射这项技能,印象中唯一一次变动是削弱了精灵和探英以外绝大多数骑射手的骑射技能,但是这样修改直接导致大量的t1甚至t0兵种的骑射居然只比t5t6的路人高1-2级,而在这次59更新了投骑ai后更为明显了,举几个小例子
          魔王阴森之眼麾下最强大的、全移植版数百个兵种除了恶魔之外能排到前5的堕落者幽灵,骑射点数居然和前身是人类佣兵的鸦矛骑士一样都是5点,比暗影百夫长还低了1骑射,这还没有完,要知道就连等级只有10级的达夏传令兵也有4点骑射啊,本身鸦矛比传令兵才多1骑射就已经是很奇怪的现象了,放在幽灵和传令兵之间来看就更难以理解了吧,又或者迦图袭击者4骑射升级至骠骑兵反而变成了3骑射(不过这个是后来移接的兵种树,可能当时忘了)
          其实说了这么多本人也没想出什么很好的解决版本,本身上限只有10的骑射再怎么均匀分配也会导致很多强度差距过大的兵种骑射等级相近,琢磨来琢磨去也只有两个愚见可以提一下
          1.骑射虽然固定为10但骑术似乎不是,如果把骑术上限调整到15级也许会稍微缓解一下窘境,但属于曲线救国了,实际上不是根治
          2.特技是暴躁老哥最擅长也最体现mod特色的一大长处,假设以骑士团级为分界线,自骑士团级以下的所有兵种照往常一样从0-10级分配骑射技能,骑士团级以上的精锐单位(骑士长,高级私兵,顶级野怪,精灵亡灵)统一给予类似准星闭合或其他提高骑射威力和准度的特技,假设暗影百夫长,号角游骑兵10级骑射无特技,比他们强一点的暗影副官和号角尖兵可以5骑射+准星闭合特技(假设最终效果接近推算出来的理论上的11级骑射),再强些的人类巅峰骑射手:探英和军阀可以6骑射+准星闭合,非人级别的幽灵角蝰奇美拉先锋7骑射+准星闭合,专精弓箭的诺多贵族和少女游侠8骑射+准星闭合(只是举例子,诺多一组本来就有准星闭合,不调整他们也是可以的),诺多暮光和伊斯兰迪尔卫队9骑射+准星闭合,10级骑射+准星闭合则留给那些强大且善用弓箭的英雄单位
          当然我知道无论怎么调整要么都很麻烦,这里当然也没有催促老哥干什么活的意思,只是根据我的游戏体验提一些个人的愚见
          最后真的很感谢暴躁老哥和乍得多加老哥让大家玩到这么好玩的g移植版


          IP属地:河北来自Android客户端919楼2025-04-11 01:16
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            59补丁后,好多人物形象显示不完全都带着一堆白边


            IP属地:浙江920楼2025-04-11 02:24
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              建议皇冠的防御加强到和眼罩项链一个档次,再加一点身防


              IP属地:英国来自Android客户端922楼2025-04-11 10:10
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                砍守卫进不去监狱,直接出城堡了


                IP属地:北京923楼2025-04-11 14:16
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                  2026-01-23 04:27:37
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                  双手决斗剑的骑马决死还是太整蛊了吧?
                  建议没疼骑兵相关加在弗雷身上,例如,他作为没疼佬但是带了骑兵,于是可以对话问他这件事
                  选择认可他的思路后,可以找他用决死队后备引荐新兵种,新兵种,骑马玩双手,建议新武器,削短型圣堂重剑,使用乱七八糟的优质远程武器(兵种本身属性和熟练度较差,9强弓强掷400熟)
                  还可以再找弗雷,把远程删了
                  如果没疼自立,声望足够后,可以改革通用没疼模板,增加雇佣骑兵统领,以及这个新的双手剑骑兵


                  IP属地:英国来自Android客户端924楼2025-04-11 18:41
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                    是否考虑给巴征再来一次改革? 以前骑军马挺强的,但是现在骑士长人均更硬的军马,巴征毕竟他还和普通枪骑兵骑同款马,有点落伍了
                    可以放在和伊莎贝拉的解锁自建装备,或者解锁巴克利文化时,同步生效
                    建议效果为,巴征全装备更换为优质前缀,坐骑改成板冲,优质的大型马也挺符合巴克利似乎是盛产大型马的背景吧?


                    IP属地:英国来自Android客户端925楼2025-04-11 18:45
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                      修复补丁59,在这里


                      IP属地:江苏926楼2025-04-11 20:14
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                        刚好一封信出身加强了
                        建议复仇出身,恶魔全系列俘虏都可以提交一次,复仇,狂暴,巨力,不死,眼珠子等等,奖励各不相同


                        IP属地:英国来自Android客户端927楼2025-04-11 21:10
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                          有投骑ai的话,恶魔不死恶魔巨力岂不是大加强,现在龙武还能稳赢这两吗


                          IP属地:江苏来自Android客户端928楼2025-04-12 12:07
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                            一封信出身加强真让人预言之子的代入感也变深了,新的主教带的随从npc功能也很好用,个人好想全收集NPC,不管是领主子MOD随从NPC还是g加的追随者,不知道有没有什么办法能实现,另外就是卡瓦拉的前置条件能更换一下吗?三次马姐+帝临港都要大后期了,能否改成击败多少次大军,然后设置个支线做完就能出现的


                            IP属地:浙江来自Android客户端929楼2025-04-12 15:27
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                              2026-01-23 04:21:37
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                              投骑ai装了以后,龙武和恶魔不死虽然战力上五五开,但是龙武处理大量集团军的能力远不如恶魔,毕竟作为恶魔级别的近战单位,85力还是血量太少,建议加强到138力。也算符合龙武的剧情逼格


                              IP属地:江苏来自Android客户端931楼2025-04-12 17:44
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