首要说明:标准为无ac贴脸伤害;部分武器伤害数据来源于网络(枪神纪官网攻略、B站、贴吧、百度);射速测试使用必剪30帧录制视频,对比关键帧(开枪第一发到最后一发打出)换算时间轴除以总攻击次数(使用租号玩时,使用win10系统自带录屏)
射速测试标准:录制满载弹打完时间,共10次,记录帧数时间后进行换算
注:总攻击次数不一定和载弹量相同,有时候会多1次伤害,因为攻击间隔和子弹消耗数是两种东西;微冲系射速过快,数攻击次数时注意对墙体开火造成的火花一般会存在2帧时间;925射速30发载弹有68-69帧(31次)、66-67(30次),32发载弹有73-74帧(31次)、71帧(30次);943射速34发载弹有73帧(34次)、75帧(35次)、78帧(36次);载弹变多射速有降低的趋势;子弹命中后会立即出现受击反馈,但1-2帧后才会出现伤害
射速测试标准:录制满载弹打完时间,共10次,记录帧数时间后进行换算
注:总攻击次数不一定和载弹量相同,有时候会多1次伤害,因为攻击间隔和子弹消耗数是两种东西;微冲系射速过快,数攻击次数时注意对墙体开火造成的火花一般会存在2帧时间;925射速30发载弹有68-69帧(31次)、66-67(30次),32发载弹有73-74帧(31次)、71帧(30次);943射速34发载弹有73帧(34次)、75帧(35次)、78帧(36次);载弹变多射速有降低的趋势;子弹命中后会立即出现受击反馈,但1-2帧后才会出现伤害










