呓语一般是r1下5战力的祭司,然后用传送术反复打来给手牌和卡组(主要是亚凡和两个士兵萝卜)灌注呓语类别。r2用剧情防逼牌,用r1灌注的亚凡速读剧情防热浪。剧情的作用简单来讲就是让所有呓语单位都有高级“成长”的效果,每次打铜卡呓语都会获得持续增加的增益。r3可以用操作者复制教徒,教徒的指令灌注一旦成功击杀单位就能复制对手单位,点数也相当爆炸。呓语弱点就是r1不下剧情的话很弱,很容易被平卡赢。如果r1祭司被解没有成功给卡组的亚凡和萝卜灌注也会导致点数下降甚至速读剧情失败。r3超短局仍然不算很强。另外呓语卡组很看抽牌,调度压力非常大,也怕卡格子。好打呓语的就是主流的列阵鸟,孽鬼群岛,然后很多解牌的卡组比如赏金之类的,征战不一定好打,因为征战解不光呓语引擎。还有一些更自闭的卡组比如达冈也好打,因为呓语没解牌。