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突然发现一个韧性条的问题

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这个游戏核心的战斗系统应该就是克制破盾了,但是貌似我方没有这个盾?那如果以后出pvp了,角色没有盾的话,整个游戏的核心玩法等于没了。如果也加一个盾,那怎么加?统一数值?那岂不是拉平了练度,还是按职业来?还是按照自身血量来?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-04-28 14:53回复
    不出pvp


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-04-28 16:59
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      2025-08-06 06:10:31
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      不感兴趣
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      玩回合的经验这么跟你说,他这个战斗系统白盾不是为了让你破盾更好的输出而是拖延增加你的战斗回合,看似增益实则是减异,其次控制类破韧性并不能给怪带来质变的控制效果,因为后面很多主怪都是二次行动,就是说你刚给他破韧性动上他第一回合冰冻接触控制,第二回合任性恢复过来打你一下,对应人物也同理,如果有竞技对面把你韧性破了要下个回合才能在没韧性输出最大话,控你一回合你有个鸭子反手又拉回来了等于破了个寂寞的韧性,如果属性破韧性换成对应属性打对应怪有增伤就解决这个问题了,所以他游当下这个设定出不了pvp,后期说白了也没什么可玩性


      IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2023-04-28 17:16
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        米不可能出直接玩家间pvp,就算是崩3也是打怪得分来pvp


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-28 17:17
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          不可能出PVP


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-04-29 12:04
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            为啥你觉得会有PVP,这玩意本质就是回合制原神


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-04-30 00:46
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